::第十七回 后制作业三:音响2-音乐(*1),效果音(*2)及合成(*3)::
除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。
音乐多半请专业的作曲作词家(*4)制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用电脑混音完成。作曲作词家并不只制作动画音乐,她/他们通常都从其他音乐界出身而跨行制作动画音乐(*5)。音乐制作人员为了要了解原作(案)者欲表现的世界观,须事前和导演开会以了解导演需要的感觉。经过开会后开始制作试听带(*6)。之前,试听带以录音带形式交给导演试听,现在多使用MD或CD。导演听过试听带后再和作曲作词家开会修改音乐制作方向。由于动画的另一项重要收入为原声CD的销售,例如请具有人气的流行歌手演唱主题曲(*7)可以吸引歌迷们,为了超大型动画作品而由唱片公司组成的少女团体可以带动各推销活动的活络气分,超人气声优主唱的话又可吸引一定的顾客群...等等许多的销售因素使制作动画音乐有一定的压力。
关于音效,假设一部动画的故事发生在夏天,除了动画人物说话的声音,没有其他任何声音,就算映像显示了太阳海滩或冰块但是没有海水的声音,冰块融化的声音,会使整个夏天的感觉减少很多。制作音效的顺序为收集声音材料(*8)->编集->混音(*9)->录音(*10)->确认->保存材料。音效又分为三种
-‘人造音(*11)’:原创音效,需要音效师自己创造的声音,如现实上不存在武器或宇宙船所发出的声音。
-‘环境音(*12)’:每一场景在人物周围的声音,汽车通过的声音,学校的钟声..等周遭环境中的杂音。
-‘生音(*13)’:脚步声,衣服摩擦声,关门开门声,简单的说是由画面人物动作所产生的声音。
依照所需的效果,人造音可能要自己从各种不同的音源混音或由音效师用不同的材料制作出所需的效果。至于环境音效或生音,有时是直接到街上或野外录音,有时是使用市面上所出售的音源材料CD。音响器材的不同,音量的大小或每一个人对各种声音的见解不同会改变每一部动画的气氛因此音效师对声音(任何声音)要相当的敏感及各音响器材下一番功夫了解。
主题音乐在制作动画的初,中期就已经选好作词作曲及歌手的人选,所以制作时间比较充足。但是影音合成的工作常常因为动画作业的延迟而使合成作业时间更短。进行合成工作的为导演,音响导演及录音室的技师。有些导演在全部的动画制作作业上最喜欢合成这项工作。因为这是第一次所有依导演指示下做出来的动画“零件”第一次拼凑在一起。“拼凑”的工作时间长短不同,剧场版分成许多段落一一完成,比较短的一集26分钟OVA或TV版通常一天就可以完成。有时事先准备好的音源和导演或影像不合,以雨声来说,大雨或小雨或暴风雨或细雨的感觉各有不同,因此要和导演及音响事前进行充分的沟通才能一次OK。尤其是TV系列的制作时间紧迫,安排制作预定表时给予制后人员充足的修改时间是很重要的。
担任动画音乐制作的作词作曲家们或音效师绝大部分不是从动画业开始,大多是其他音乐界人士。如何进入音乐界这问题和这个动画专栏有点脱节所以我们在这也不详述。不过喜欢音乐玩乐器是不可缺少的。因为了配合多样的动画情节,制作动画音乐的音乐家们需要广泛的对各种音乐有些了解才能创作出理想的音乐。
在动画制作公司的动画制作在导演和音响指导完成合成的工作就已经结束。我们将在下一回开始陆续介绍动画制作完成后的后续作业及动画制作中相关的其他工作人员。
下一回:“试映,播放,销售”
注:
*1 音乐:英文-Music 日文-音乐
*2 效果音(同音效):英文-Sound Effect 日文-效果音
*3 合成:英文-Dubbing 日文-
*4 作曲作词家:英文-Composer/songwriter 日文-作曲家,作词家
*5 动画音乐:英文-Anime Music日文-
*6 主题曲:英文-Theme song 日文-
*7 试听带:英文-Demo Tape 日文-
*8 收集声音材料:英文-Sampling 日文-
*9 混音:英文-Mixing 日文-
*10 录音:英文-Recording 日文-
*11 人造音:英文-Artificial Sound 日文-
*12 环境音:英文-Normal Background Sound 日文-
*13 生音:英文 Intended Sound 日文-
本文作者: