第三部分:XML控制散射内容
目标:
我们先前散射出来的内容是固定的,在经典里前不久看到一篇帖子,说如何用XML控制显示内容,所以特来介绍。
思路:
简单的XML载入
步骤:
1,把第二部分中包含三祯的MC删除,重建一个MC,实例名为mymc,在内部拉一动态文本框,实例名为mytxt,变量名为content,这里要注意,这也就是我起先出现BUG的关键点所在,一定要设“嵌入字体”,把a-z,A-Z,0-9都嵌入进去,至于原因,蓝紫光解释得很清楚。
2,在MYMC内部时间轴加动作,我们荏苒采用祯循环方式变成
第一祯:定义初始变量,载入XML文件并取节点值
stop();
mymc._alpha = 0;
i = 1;
numOfText = 20;
minOfZ = 1;
maxOfZ= 120;
var myxml=new XML()
myxml.ignoreWhite=true
myxml.onLoad=function(suc){
if(suc){
gotoAndPlay(2);
mylist=this.firstChild.childNodes
}
}
myxml.load("myxml.xml")
第二祯:主程序
function randrange(min,max){
var randomnum=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min
return randomnum
}//自定义函数,取两数之间的随机数
duplicateMovieClip("mymc", i, 10+i);
this[i].x = randrange(-11,9);
this[i].y = randrange(-10,9)
this[i].z = random(maxOfZ)+1;//1——120之间的整数
this[i].dz = -4;
this[i].mytxt.text=mylist[i].attributes.content
this[i].onEnterFrame = function() {
this.z += this.dz;
if (this.z<minOfZ) {
this.x = randrange(-11,9);
this.y = randrange(-10,9)//这里的this也可以改为this[i]
this.z = maxOfZ;//this.z<minOfZindex时,也就是MC到达极限透明度,X,Y,比例
时,此时他已经超出了舞台,要不间断播放,需要重新设定他的初值
}
this.pers =600/this.z;//由于每次减2,所以this.z最小值为2,因为再减2就为0了,小于1
this._x = this.x*this.pers;
this._y = this.y*this.pers;//this.pers会越逐渐递增
this._xscale = this._yscale=this.pers;
this._alpha = 1000/this.z;//这里的1000你也可以改,不过别太小
第三祯:条件判断
i++;
if (i>=mylist.length) {
stop();
}else{
gotoAndPlay(_currentframe-1);
}
注意点:载入延迟问题解决方案
第一祯代码我为什么要加个stop();,然后通过条件判断myxml.onLoad执行gotoAndPlay(2);?
还是一个载入延迟问题,参考 我的一篇帖子 ,和loadmovie差不多,如果我不加个STOP,影片就会从1到3毫无障碍地播放,由于XML载入的延迟性,在XML文件还没载入完毕之前(一般是一轮,从1到3播放完毕一遍的时间)所执行的程序里面根本无法取得节点,则mylist也将是NaN,那么紧跟的第二祯里面this[i].mytxt.text=mylist[i].attributes.content取不到值,文本内容会是undefined,也就是说不按我那样弄的话的直接后果将是所载入的MC中有一个文本内容为undefined。
欣赏地址:由于有XML,无法欣赏
后续:我只是以文字形式具体讲解了散射特效,你可以把文字换成图片并用XML载入,鼠标控制空间移动,等等,需要我们共同去想
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