老师最近让做个小研究,其中有一部分是实现图片的缩放功能,由于要在Web中实现,silverlight在图形图像处理方面有很强的支持功能,索性就研究了一下,弄了个小Demo,分享给大家。还有些疑问向高手请教,先看下效果:
设计界面很简单:
<UserControl x:Class="PicShowZoom.Page"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="1000" Height="600">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="50"></RowDefinition>
<RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Canvas x:Name="Show" Background="Black" Width="900" Height="500" Grid.Row="1" Grid.Column="0">
<ScrollViewer Height="430" Width="880" Canvas.Left="8" Canvas.Top="20" x:Name="img_Scroll" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden" TabNavigation="Local">
<Image Stretch="Uniform" MouseLeftButtonDown="img_c_MouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonUp="img_c_MouseLeftButtonUp" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" x:Name="img_c" Source="78_104606.jpg" Cursor="Hand" Loaded="img_c_Loaded">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="img_scale" ScaleX="1" ScaleY="1"/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform Angle="0"/>
<TranslateTransform X="0" x:Name="img_translate"/>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
</ScrollViewer>
</Canvas>
<Slider x:Name="ChangeShow" Height="20" Width="500" Grid.Row="0" Grid.Column="0" ValueChanged="ChangeShow_ValueChanged" Maximum="1000" Minimum="0"></Slider>
</Grid>
</UserControl>
后台代码:
public partial class Page : UserControl
{
MouseEventHandler meh;//声明一个事件委托
Point MouseDownAt;//二维空间内的X,Y的坐标对
double img_actualWidth = 0;//图片宽度
double img_actualHeight = 0;//图片高度
public Page()
{
meh = new MouseEventHandler(img_c_MouseMove);
InitializeComponent();
}
private void ChangeShow_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)//根据Soilder的值改变图片的大小
{
if (img_scale != null)
{
string t = e.NewValue.ToString();//获取Soilder的值,并根据值算出放大或缩小图片的大小
img_c.Width = (ChangeShow.Value / 500) * img_actualWidth;
img_c.Height = (ChangeShow.Value / 500) * img_actualHeight;
string LeftT = "";
string RightT = "";
int index = t.IndexOf('.');
if (index != -1)//根据图片的大小计算出图片所在的位置
{
LeftT = t.Substring(0, index);
RightT = t.Substring(index + 1, t.Length - index - 1);
if (RightT.Length > 1)
{
RightT = RightT.Substring(0, 1);
}
}
else
{
LeftT = t;
RightT = "0";
}
}
}
/// <summary>
/// 通过编写鼠标按下,抬起,移动事件实现图片的拖动。
/// </summary>
private void img_c_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
img_c.MouseMove += meh;
MouseDownAt = e.GetPosition(null);//获取鼠标当前坐标的位置
img_c.CaptureMouse();//在此元素上强制捕获鼠标。如果成功捕获了鼠标,则为 true;否则为 false。这句话可以没有,但是建议加上。
}
private void img_c_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
img_c.MouseMove -= meh;
img_c.ReleaseMouseCapture();//移出对鼠标的捕获
}
void img_c_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Point p = e.GetPosition(null);
img_Scroll.ScrollToVerticalOffset(img_Scroll.VerticalOffset - ((p.Y - MouseDownAt.Y) * 1.2));//将 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的垂直偏移量位置。
img_Scroll.ScrollToHorizontalOffset(img_Scroll.HorizontalOffset - ((p.X - MouseDownAt.X) * 1.2));//将 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的水平偏移量位置。
MouseDownAt = p;
}
/// <summary>
/// 初始化变量
/// </summary>
private void img_c_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Stretch s = img_c.Stretch;
img_c.Stretch = Stretch.None;
img_actualHeight = img_c.ActualHeight;
img_actualWidth = img_c.ActualWidth;
img_c.Stretch = s;
ChangeShow.Value = 500;
}
}
代码中我作了解释,不是很难。毕竟这个实现的算法比较简单。大致的效果就是这样,小弟还有些问题请教高手,希望大虾们多多指导。
(1)如果图片的大小超过了显示区域,或者图片的大小已经超过了实际的大小,那么没有显示的部分显示在了哪里?是放在内存中吗?如果无限的增大图片,会不会导致IE的瘫掉?Silverlight内部对图像作了什么处理吗?
(2)现在的增大图片,只是将图片拉伸,求一个更好的算法,实现矢量图形最大。(如何实现矢量图形的放大,如何用SL制作矢量图)。
本文作者:未知