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Silverlight开发实践--PicZoomShow

添加时间:2010-1-5
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 老师最近让做个小研究,其中有一部分是实现图片的缩放功能,由于要在Web中实现,silverlight在图形图像处理方面有很强的支持功能,索性就研究了一下,弄了个小Demo,分享给大家。还有些疑问向高手请教,先看下效果:Silverlight开发实践--PicZoomShow

Silverlight开发实践--PicZoomShow

  设计界面很简单:

<UserControl x:Class="PicShowZoom.Page"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Width="1000" Height="600">
    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="50"></RowDefinition>
            <RowDefinition Height="*"></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="*"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <Canvas x:Name="Show" Background="Black" Width="900" Height="500" Grid.Row="1" Grid.Column="0">
            <ScrollViewer Height="430" Width="880" Canvas.Left="8" Canvas.Top="20" x:Name="img_Scroll" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden"  VerticalScrollBarVisibility="Hidden" TabNavigation="Local">
                <Image Stretch="Uniform" MouseLeftButtonDown="img_c_MouseLeftButtonDown"  MouseLeftButtonUp="img_c_MouseLeftButtonUp"  RenderTransformOrigin="0.5,0.5" x:Name="img_c" Source="78_104606.jpg" Cursor="Hand" Loaded="img_c_Loaded">
                    <Image.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <ScaleTransform x:Name="img_scale" ScaleX="1" ScaleY="1"/>
                            <SkewTransform/>
                            <RotateTransform Angle="0"/>
                            <TranslateTransform X="0" x:Name="img_translate"/>
                        </TransformGroup>
                    </Image.RenderTransform>
                </Image>
            </ScrollViewer>
        </Canvas>
        <Slider x:Name="ChangeShow" Height="20" Width="500" Grid.Row="0" Grid.Column="0" ValueChanged="ChangeShow_ValueChanged" Maximum="1000" Minimum="0"></Slider>
    </Grid>
</UserControl>

后台代码:

public partial class Page : UserControl
    {
        MouseEventHandler meh;//声明一个事件委托
        Point MouseDownAt;//二维空间内的X,Y的坐标对
        double img_actualWidth = 0;//图片宽度
        double img_actualHeight = 0;//图片高度

        public Page()
        {
            meh = new MouseEventHandler(img_c_MouseMove);
            InitializeComponent();
        }

        private void ChangeShow_ValueChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)//根据Soilder的值改变图片的大小
        {
            if (img_scale != null)
            {
                string t = e.NewValue.ToString();//获取Soilder的值,并根据值算出放大或缩小图片的大小
                img_c.Width = (ChangeShow.Value / 500) * img_actualWidth;
                img_c.Height = (ChangeShow.Value / 500) * img_actualHeight;

                string LeftT = "";
                string RightT = "";
                int index = t.IndexOf('.');

                if (index != -1)//根据图片的大小计算出图片所在的位置
                {
                    LeftT = t.Substring(0, index);
                    RightT = t.Substring(index + 1, t.Length - index - 1);
                    if (RightT.Length > 1)
                    {
                        RightT = RightT.Substring(0, 1);
                    }
                }
                else
                {
                    LeftT = t;
                    RightT = "0";
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 通过编写鼠标按下,抬起,移动事件实现图片的拖动。
        /// </summary>
        private void img_c_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            img_c.MouseMove += meh;
            MouseDownAt = e.GetPosition(null);//获取鼠标当前坐标的位置
            img_c.CaptureMouse();//在此元素上强制捕获鼠标。如果成功捕获了鼠标,则为 true;否则为 false。这句话可以没有,但是建议加上。
        }

        private void img_c_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
        {
            img_c.MouseMove -= meh;
            img_c.ReleaseMouseCapture();//移出对鼠标的捕获
        }

        void img_c_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            Point p = e.GetPosition(null);
            img_Scroll.ScrollToVerticalOffset(img_Scroll.VerticalOffset - ((p.Y - MouseDownAt.Y) * 1.2));//将 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的垂直偏移量位置。
            img_Scroll.ScrollToHorizontalOffset(img_Scroll.HorizontalOffset - ((p.X - MouseDownAt.X) * 1.2));//将 ScrollViewer 内的内容滚动到指定的水平偏移量位置。
            MouseDownAt = p;
        }
        /// <summary>
        /// 初始化变量
        /// </summary>
        private void img_c_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Stretch s = img_c.Stretch;
            img_c.Stretch = Stretch.None;
            img_actualHeight = img_c.ActualHeight;
            img_actualWidth = img_c.ActualWidth;
            img_c.Stretch = s;

            ChangeShow.Value = 500;
        }
    }


  代码中我作了解释,不是很难。毕竟这个实现的算法比较简单。大致的效果就是这样,小弟还有些问题请教高手,希望大虾们多多指导。

  (1)如果图片的大小超过了显示区域,或者图片的大小已经超过了实际的大小,那么没有显示的部分显示在了哪里?是放在内存中吗?如果无限的增大图片,会不会导致IE的瘫掉?Silverlight内部对图像作了什么处理吗?

  (2)现在的增大图片,只是将图片拉伸,求一个更好的算法,实现矢量图形最大。(如何实现矢量图形的放大,如何用SL制作矢量图)。

本文作者:未知
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