本教程介绍使用Fireworks制作可爱的四叶草旋转gif动画效果,教程主要讲解了运用运动痕迹滤镜模拟3D效果来完成最终效果,如果你有兴趣就动手做做看咯。
看了“小可爱”转的用fireworks插件制作3D的gif动画,实在强大。
介绍这个插件的文章有差不多这样一句话:按下“导出”按钮,可能有类似死机现象,但是只要耐心等待,总会输出gif。
晕,我家里的机是N年前的老牌货,看来要另想办法了。
乱碰乱撞之下,意想不到的事情发生了~~~~~
效果图
End:在用滤镜制作动画时,我发现有时几个动画元件应用滤镜和几个动画元件的组合应用滤镜的效果是截然不同的。
你试过了吗?尝试使用各种滤镜,制作精彩的动画效果吧!
图4
R: 还有其它三个作品,由浅入深简单说一下它们应用的技法。
1. 齿轮的绘画用了“自动形状”的“齿轮”。对自转的动画实例应用了“纯色阴影”滤镜。
2. 对所有元件实例进行了组合,然后添加“内侧阴影”、“投影”和“纯色阴影”滤镜,对实例的组合应用这些滤镜,看上去就有小星星从大星星里融出的感觉。
3. 只有一个层,设为共享交叠帧,对眼睛图形实例和泪滴动画实例进行组合,然后应用发光滤镜,这样泪滴好像从眼睛里融出。当然,帧延时要不断减小,模拟泪滴从悬挂到自由落体运动的过程。
图5
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