我个人是平面设计师出身也做视频后期和玩玩flash和realserver应用编程
一直以来在经典潜水自学所有工作上用到的东西我可以毫不犹豫的说全是从经典学来的我认为自学少问是最好的学习办法。你们搜索下我在BI的帖子就知道,我是个极少提问的人。当然也很自私,几乎不回答什么问题= =|||
看了很多PS区的帖子,不过我有种帖子是看标题就绝对不会点进去看内容的。例如《破碎纸张效果》、《水晶字效果》、《XXX效果》......
这样的帖子几乎是毫无营养的东西。我从是菜鸟的时候开始就没看过一次这样的东西。
甚至个人认为看这样的东西还对菜鸟有害。我身边很多学PS都是天天抱着本〈PSXXX效果1000例〉什么的东西在那里看啊看,一遇到工作上要做什么东西了就跑上去查有没现成的效果,没用的话就跑来问我有没现成的素材。对这样的人我统统回答没有。而且这些人特别是在处理人象这样的需要让图象尽量看起来象真实情况的事情上更是一点办法都没了。
为什么会是这样呢?因为他们学PS只知道怎么做不知道为什么这么做。
例如一个球体现在我们要做水晶效果很多人就是直接一点PS里自带的水晶风样式,再自己调整一下,OK了。但是如果我拿一个复杂点东西比如一条弯来弯去的蛇形物体叫他给我弄成水晶的,他就郁闷了。如果我拿到这样的东西,一定会先色阶把高光暗调什么的选区都做出来,然后就不过是个上色和校正光线的问题了。说明白点,样式不过是把光学问题简单化,浮雕效果什么的永远不如你自己手画选区来得漂亮。当然我没叫你把问题复杂化不是叫你做个按扭都要用手绘板,我想说的是我们要知道为什么这么做才能应付复杂状况
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