从iPhone OS 3.0开始,苹果为软件开发者们提供了“In-App Purchase”软件内支付功能,用户可以在第三方软件内直接购买升级,比如游戏的更多关卡、道具,电子杂志延长订阅,软件从简化版升级到完整版等。
但为了避免用户误购付费软件,这一功能一直仅限于在已付费软件中使用,即“收费软件可以另外提供收费功能,免费软件永远是免费的”。不过,苹果今天向iPhone开发人员发出邮件通知称,由于软件内支付功能广受欢迎,他们现在决定即日起开放在免费软件中的支付功能。
这一政策的最大受益者将是游戏开发商。目前在App Store中,存在大量成双成对的重名游戏,其中一款是付费完整版本,另一款则是免费的Lite试玩版本。在开启免费软件内支付后,游戏开发商可以只提供一种免费版,玩家试玩后在游戏内支付升级即可。这样一来,Lite版泛滥的局面必将终结,不过游戏区恐怕会批量出现这种内藏付费升级的“准免费”大作。