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菜鸟课堂:在Visual C# .NET中跟踪和调试

添加时间:2012-1-18
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核心提示:本文介绍如何使用 Debug 和 Trace 类。Microsoft .NET Framework 中提供了这两个类。在应用程序开发期间或部署到产品后,可以使用这两个类提供有关应用程序性能的信息。这两个类只是 .NET Framework 中所提供配置功能的一部分。

本文介绍如何使用 Debug 和 Trace 类。Microsoft .NET Framework 中提供了这两个类。在应用程序开发期间或部署到产品后,可以使用这两个类提供有关应用程序性能的信息。这两个类只是 .NET Framework 中所提供配置功能的一部分。

要求下面的列表概括了推荐的硬件、软件、网络结构以及所需的 Service Pack:

• Microsoft Windows 2000 或 Microsoft Windows XP

• Microsoft Visual C# .NET

本文还假定您熟悉程序调试。

方法说明

在使用 Debug 类创建一个示例一节中介绍的步骤演示了如何创建使用 Debug 类以提供有关程序执行信息的控制台应用程序。

当程序运行时,您可以使用 Debug 类的方法来生成消息,以帮助您监视程序执行顺序、检测故障或提供性能度量信息。默认情况下,Debug 类产生的消息显示在 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 的“输出”窗口中。

该代码示例使用 WriteLine 方法生成后面带有行结束符的消息。当您使用此方法生成消息时,每条消息在“输出”窗口中均显示为单独的一行。

如果使用 Debug 类的 Assert 方法,那么只有在指定条件计算为 false 时,“输出”窗口才显示消息。该消息还在一个模式对话框中向用户显示。该对话框包括消息、项目名和 Debug.Assert 语句编号。该对话框还包括下列三个命令按钮:

• 终止:应用程序停止运行。

• 重试:应用程序进入调试模式。

• 忽略:应用程序继续。

用户必须先单击这些按钮中的一个,然后应用程序才可以继续。

您还可以指示从 Debug 类向“输出”窗口以外的目标进行输出。Debug 类有一个名为 Listeners 的集合,该集合包括一些 Listener 对象。

每个 Listener 对象都监视 Debug 输出并使输出指向指定的目标。

Listener 集合中的每个 Listener 都接收 Debug 类生成的任何输出。请使用 TextWriterTraceListener 类定义 Listener 对象。可以通过 TextWriterTraceListener 类的构造函数为该类指定目标。

一些可能的输出目标包括: • 使用 System.Console.Out 属性指定“控制台”窗口作为输出目标。

• 使用 System.IO.File.CreateText("FileName.txt") 语句指定文本文件 (.txt) 作为输出目标。

创建 TextWriterTraceListener 对象后,必须将该对象添加到 Debug.Listeners 集合才可接收调试输出。

使用 Debug 类创建一个示例1. 启动 Visual Studio .NET。

2. 新建一个名为 conInfo 的新 Visual C# .NET 控制台应用程序项目。将创建 Class1。

3. 在 Class1 的顶部添加以下名称空间。

using System.Diagnostics;

4. 要初始化变量以使其包含产品的相关信息,请将下面的声明语句添加到 Main 方法:

string sProdName = "Widget";

int iUnitQty = 100;

double dUnitCost = 1.03;

5. 将类生成的消息指定为 WriteLine 方法的第一个输入参数。按 CTRL+ALT+O 组合键以确保“输出”窗口可见。

Debug.WriteLine("Debug Information-Product Starting ");

6. 为了清晰易读,请使用 Indent 方法在“输出”窗口中缩进后面的消息:

Debug.Indent();

7. 要显示所选变量的内容,请使用 WriteLine 方法,如下所示:

Debug.WriteLine("The product name is " + sProdName);

Debug.WriteLine("The available units on hand are" + iUnitQty.ToString());

Debug.WriteLine("The per unit cost is " + dUnitCost.ToString());

8. 您还可以使用 WriteLine 方法显示现有对象的名称空间和类名称。例如,下面的代码在“输出”窗口中显示 System.Xml.XmlDocument 命名空间:

System.Xml.XmlDocument oxml = new System.Xml.XmlDocument();

Debug.WriteLine(oxml);

9. 要整理输出,可以包括一个类别作为 WriteLine 方法的第二个可选的输入参数。如果您指定一个类别,则“输出”窗口消息的格式为“类别:消息”。例如,以下代码的第一行在“输出”窗口中显示“Field:The product name is Widget”:

Debug.WriteLine("The product name is " + sProdName,"Field");

Debug.WriteLine("The units on hand are" + iUnitQty,"Field");

Debug.WriteLine("The per unit cost is" + dUnitCost.ToString(),"Field");

Debug.WriteLine("Total Cost is " + (iUnitQty * dUnitCost),"Calc");

10. 仅在使用 Debug 类的 WriteLineIf 方法将指定条件计算为 true 时,“输出”窗口才可以显示消息。将要计算的条件是 WriteLineIf 方法的第一个输入参数。WriteLineIf 的第二个参数是仅在第一个参数的条件计算为真时才显示的消息。

Debug.WriteLineIf(iUnitQty > 50, "This message WILL appear");

Debug.WriteLineIf(iUnitQty < 50, "This message will NOT appear");

11. 使用 Debug 类的 Assert 方法,使“输出”窗口仅在指定条件计算为 false 时才显示消息:

Debug.Assert(dUnitCost > 1, "Message will NOT appear");

Debug.Assert(dUnitCost < 1, "Message will appear since dUnitcost < 1 is false");

12. 为“控制台”窗口 (tr1) 和名为 Output.txt (tr2) 的文本文件创建 TextWriterTraceListener 对象,然后将每个对象添加到 Debug Listeners 集合中:

TextWriterTraceListener tr1 = new TextWriterTraceListener(System.Console.Out);

Debug.Listeners.Add(tr1);

TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));

Debug.Listeners.Add(tr2);

13. 为了清晰易读,请使用 Unindent 方法去除 Debug 类为后续消息生成的缩进。当您将 Indent 和 Unindent 两种方法一起使用时,读取器可以将输出分成组。

Debug.Unindent();

Debug.WriteLine("Debug Information-Product Ending");

14. 为了确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法:

Debug.Flush();

使用 Trace 类 您还可以使用 Trace 类生成监视应用程序执行的消息。Trace 和 Debug 类共享大多数相同的方法来生成输出,这些方法包括: • WriteLine

• WriteLineIf

• Indent

• Unindent

• Assert

• Flush

您可以在同一应用程序中分别或同时使用 Trace 和 Debug 类。在一个“调试解决方案配置”项目中,Trace 和 Debug 两种输出均为活动状态。该项目从这两个类为 Listener 对象生成输出。但是,“发布解决方案配置”项目仅从 Trace 类生成输出。该“发布解决方案配置”项目忽略任何 Debug 类方法调用。

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