背景无限循环的制作
制作步骤
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*300,帧频为12,背景颜色任意,其它默认,点击确定。如图1所示:
图1
3.本实例就一个图层 点击第1帧,导入一张背景图片,规格设置为550*300,全居中。如图2所示:
图2
复制粘贴该图片一次,水平翻转后,将其放到图2的右边,不留空隙、不重叠、不错位。如图3所示:
图3
再粘贴一次,水平翻转后,将其放到图2的左边,不留空隙、不重叠、不错位。如图4所示:
图4
现在场景中的实例如图5所示:
图5
4.点击第1帧,选中所有图形将其转换为图形元件(或选择“修改-组合”),左对齐;在第500帧处插入关键帧,右对齐。然后在此区域创建补间动画。上锁。
5.测试存盘
飞雁无限循环的制作
制作步骤
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*300,帧频为12,背景颜色任意,其它默认,点击确定。如图6所示:
图6
3.在场景1添加一个图层,共两个图层,自下而上分别命名为“背景”和“飞雁”图层。在背景图层点击第1帧,导入一张带蓝天白云的背景图片,设置规格为550*300。全居中。转换为背景图形元件。上锁。如图7所示:
图7
4.创建飞雁影片剪辑 选择“插入-新键元件”建立一个名为飞雁的影片剪辑,点击确定。进入编辑区后添加一个图层,下层放入背景图形元件,居中对齐。上锁。上层导入一个透明的动态飞雁,然后复制粘贴两次,将三只飞雁摆放在适当的位置。如图7所示:
图7
5.组织场景 返回场景1,点击飞雁图层第1帧,从库中将飞雁影片元件拖入工作区,居中对齐。然后复制粘贴该元件两次,并将其摆放在该元件的两侧(一侧也可),图片间不留空隙、不重叠、不错位。如图8所示:
图8
再点击该图层第1帧,选中三个图片并将其转换为图形元件(或“修改-组合”)。在第1帧选择左对齐,在第500帧插入关键帧,选择右对齐,并在此区域间作补间动画。上锁。最后,在库中选择飞雁影片剪辑,“右键单击-编辑”,在编辑区删除背景图层(或删除该图层中的实例)。返回场景1,场景变化如图9所示:(注意,一定要先做补间动画,然后再删除背景)
图9
6.该实例完成后的时间轴如图10所示:
图10
7.测试存盘
*说明 (含两个实例)
1.如果三个图片连接处有痕迹,需将图2打散后用直线工具切割左右边缘,然后粘贴。
2.本作业的关键是解决起始帧和终止帧中实例的位置必须完全重合(当然末帧的实例向后退一帧频效果更佳)。
3.图片的连续滚动、云雾的连续飘动等均可参考上述两教程操作。