二 颜色模式
1 RGB 模式
是加法模式。RGB三色相等的情况下为灰色。大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。
2 CMYK 模式
是减法模式。CMY 与 RGB为互补色。由于 CMY 在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色,而成 CMYK。
CMYK 模式的色域范围较 RGB模式为小,所以它的颜色远不如 RGB 来得鲜艳。
三 专色
专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。
在以下情况下可使用专色:
(1) 在单色或双色印刷任务中为了节约经费。
(2) 在设计或印刷徽标或其它需要精确配色的图形时。
(3) 印刷特殊颜色的油墨,例如金属色、荧光色或珠光色等。
四 颜色管理
1 从下拉式菜单中选择显示器。
2 从打印机下拉式菜单中选取打印机。
3 从引擎下拉式菜单中选取颜色管理系统 CMS。
4 从预期方式菜单中有下列选择:
(1) 感性的(图象)
(2) 饱和的(图象)
(3) 相对比色
(4) 绝对比色
5 如想要打印出屏幕上的色彩,可选上“在屏幕上模拟打印颜色” 的选项。
五 文档信息
文档信息中包含了对象、颜色、字体等很重要的印刷信息。在文档交付印刷前,先把文档信息保存,再用任何文本编辑器查看和打印后,与文档一起交给印刷商。
六 分色
在印刷机上印制彩色文档,首先须分解为CMYK原色以及任何要应用的专色。这过程称为分色。
1 PostScript印刷机描述文件(PPD)
该文件包含了关于输出设备的有关信息,包括可使用的页面尺寸、分辨率、可使用的网频及网屏的角度等信息。
出血
出血是指溢出在印刷边框或裁剪标记和修剪标记外面的作品量。
出血的默认量是18磅。设置的出血量可从 0 - 72 磅。
2 分色
如没有专色的情况下,会分成CMYK 四色来印刷,当有了专色,选取“转换到过程色”的选框,则会把专色转化为CMYK四色来处理。否则会进行五次印刷。
3 设置网频
根据输出的质量,可选择网频。
4 陷阱
见第十章第三节。
5 叠印
默认情况下,在Illustrator 作品中的顶层对象会在印刷时,清除下层对象的颜色,并只印刷顶层对象的颜色。对准不良时,可产生漏白。
顶层对象为黑色时,可选择叠印,即不清除底层对象的颜色。