无线开发:如何使用kxml解析WAP
一、两种访问方法:
目前的kxml支持两种wap格式:WBXML/WML。
而有两种方法将解析WBXML:
1。使用j2me将WBXML转换到XML;
2。使用kxml直接解析WBXML流。下面我在这里讨论一下使用第二种方法实现client代码解析WBXML,当然要使用kxml了。
二、kxml实现方法:
首先需要位于web server的应用程序通过开放WAP网关(关于JWAP:详见http://jwap.sourceforge.net/)发送WML文件给j2me client。在WAP网关将数据发送j2me client之前WAP网关将WML文件转换为了WBXML文件。下面代码的展示了j2me client如何接收WBXML数据,解析数据,并显示有用的数据在手机屏幕上。
需要注意,在本例程中使用的kxml v1.0版本,kxml v2.0版本在使用上可能有所不同,开发者可以参考kxml2的手册。
import java.io.*;
import org.kxml.*;
import org.kxml.parser.*;
import org.kxml.wap.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.io.*;
public class WbxmlTest extends MIDlet implements CommandListener
{ private Display display = null; private List menu = null;
private Form form = null;
private String incomingText = "";
static final Command okCommand
= new Command("Ok",
Command.OK,
1);
static final Command exitCommand
= new Command("Exit",
Command.EXIT,
0);
// This is a hard coded WSP message that contains
// address of web server where our jsp page is located.
byte[] message ={
(byte)'1',(byte)0x40,(byte)0x3D,(byte)'h',(byte)'t',
(byte)'t',(byte)'p',(byte)':',(byte)'/',(byte)'/',
(byte)'l',(byte)'o',(byte)'c',(byte)'a',(byte)'l',
(byte)'h',(byte)'o',(byte)'s',(byte)'t',(byte)':',
(byte)'8',(byte)'0',(byte)'8',(byte)'0',(byte)'/',
(byte)'e',(byte)'x',(byte)'a',(byte)'m',(byte)'p',
(byte)'l',(byte)'e',(byte)'s',(byte)'/',(byte)'j',
(byte)'s',(byte)'p',(byte)'/',(byte)'f',(byte)'i',
(byte)'n',(byte)'a',(byte)'l',(byte)'f',(byte)'i',
(byte)'l',(byte)'e',(byte)'s',(byte)'/',(byte)'D',
(byte)'a',(byte)'t',(byte)'.',(byte)'j',(byte)'s',
(byte)'p',(byte)0x80,(byte)0x94,(byte)0x88,(byte)0x81,
(byte)0x6A,(byte)0x04,(byte)0x83,(byte)0x99
};
// Memory space to receive message. byte[] msg = new byte [256];
public void pauseApp() { /* ----- */ }
public void destroyApp(boolean unconditional)
{ notifyDestroyed(); }
public void startApp() {
display = Display.getDisplay(this);
this.mainMenu();
}//startApp
//Displays the menu screen
private void mainMenu() {
menu = new List(" Send Request", Choice.IMPLICIT);
menu.append(" Send Message",null);
menu.addCommand(okCommand);
menu.setCommandListener(this);
display.setCurrent(menu);
}//mainMenu
//Display the reply from WAPGateway (JWap).
private void showReply() {
form = new Form( "Incoming Message" );
form.append("The price = " + incomingText);
form.addCommand(exitCommand);
form.setCommandListener(this);
display.setCurrent(form); }//showReply
// Makes a WSP Connection with a WAPGateway,
// Sends a message and receives the reply.
public void getConnect() {
Datagram dgram =null;
DatagramConnection dc=null;
try
{
dc = (DatagramConnection)Connector.open ("datagram://127.0.0.1:9200");
dgram = dc.newDatagram(message, message.length);
try{
dc.send(dgram);}
catch (InterruptedIOException e){
e.printStackTrace(); }
dgram = dc.newDatagram (msg,msg.length);
try{
dc.receive(dgram);}
catch (InterruptedIOException e){
e.printStackTrace();}
catch( IOException e){
e.printStackTrace();}
// This is the most interesting part.
incomingText = this.getIncomingTextOfWmlc(dgram.getData());
this.showReply();
dc.close();
}//try
catch (IllegalArgumentException ie){
ie.printStackTrace(); }
catch (ConnectionNotFoundException cnf){
cnf.printStackTrace(); }
catch (IOException e){e.printStackTrace();}
}//getConnect()
private String getIncomingTextOfWmlc ( byte[] wmlc ) {
try {
// Remove WSP header.
// We know it is 19 bytes for our case.
// But for real world applications,
// this should be dynamically deteced.
for ( int j = 0; j < wmlc.length-19; j++ )
wmlc[j] = wmlc[j+19];
WmlParser parser = new WmlParser(new ByteArrayInputStream(wmlc));
while (true) {
try {
ParseEvent parseEvent = parser.read();
if ( parseEvent.getType() == Xml.START_TAG ) {
Attribute attr =
parseEvent.getAttribute("value");
if ( attr != null )
return attr.getValue();
}//if
}//try
catch ( IOException e) {}
}//while
}//try
catch ( IOException e) { e.printStackTrace(); }
return "error";
}//getIncomingTextOfWmlc
public void commandAction(Command c, Displayable d) {
String commandlabel = c.getLabel();
if (commandlabel.equals("Exit"))
destroyApp(false);
else if (commandlabel.equals("Ok"))
getConnect();
}//commandAction
}//class WbxmlTest
为了演示目的,除了建立一个web Server外,还要在本机建立一个JWAP Server。
三、代码说明:
上面的代码将数据连接请求发送到了本机的JWAP Server的URL:“datagram://127.0.0.1:9200”,并发送了一个硬编码的WSP(wireless Session Protocol)请求:http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,然后等待并读取JWAP Server的回应,在接收到回应信息后使用kxml解析提取其中的数据(元素属性名为“value”的属性值)。在解析完成后,将数据显示于手机屏幕上。
代码中的getConnect 方法建立与JWAP Server的连接,并发送请求给JWAP Server,要求访问web Server上的http://localhost:8080/examples/jsp/finalfiles/Dat.jsp,在接收到JWAP Server发回的请求后,getConnect方法调用getIncomingTextOfWmlc方法提取接收到的WBXML数据。由于j2me client与JWAP Server之间的通讯使用了WAP协议堆栈,所以j2me client接收的数据中包含WSP头,在getIncomingTextOfWmlc方法中首先去掉了这个WSP头。
之后,getIncomingTextOfWmlc方法使用KXML的事件解析机制进行了4步操作:
1。传入保存WBXML数据的字节数组构造WmlParser 对象;
2。调用WmlParser的read方法,找到第一个TAG开始的地方;
3。读取“value”属性值;
4。回到第2步进行2、3之间的循环,直到找不到START_TAG。
四、数据流程:
而在JWAP网关接收到j2me client发来的硬编码请求后,将这个请求转发给了web Server,本例程中的web Server为http://localhost:8080。web Server接收到请求后,使用一个硬编码的WML文件作为回应:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<%@ page language="java" contentType= "text/vnd.wap.wml" %>
<wml>
<card id="c0" newcontext="false" ordered="false">
<input type="Price" value="15224" emptyok="false"/>
</card>
</wml>
当JWAP网关接收到这个web Server的WML文件后,将其转换为WBXML格式并修改其content-type编码为WBXML,最后将转换后的WBXML格式数据发给了j2me client。
五、总结:
使用kxml方法避免了XML与WBXML之间的相互转换,WBXML文件的格式减少了XML文件的大小,不仅可将WBXML用于WAP设备,也可以用于基于web的程序与无线设备之间的通讯和数据交换。