第 7 章 高级图形执行
7.1. 循环
活动可以实现循环,基于转移或活动组合。 循环可以包含等待状态。
为了支持多次自动循环执行,流程虚拟机 把执行的传播从尾部递归转换成while循环。
7.2. 子流程
TODO: 子流程
7.3. 默认执行行为
当一个Activity被用作活动行为, 它可以使用下面的方法从外部控制流程:
* waitForSignal()
* take(Transition)
* end(*)
* execute(Activity)
* createExecution(*)
当Activity实现用做活动行为, 没有调用任何下面的流程传播方法,然后 在活动执行时,执行会使用默认执行行为。
默认执行行为定义在下面:
* 如果当前活动有一个默认向外转移,选择它。
* 如果当前活动有一个父活动,回退到父活动。
* 否则,结束这个执行。
流程语言可以重写默认执行行为, 通过重写ExecutionImpl中的 proceed方法。
7.4. 功能活动
活动也可以用作事件监听器,被称作功能活动。 自动活动的例子是发送邮件,执行数据库更新, 生成pdf,计算平均数,等等。 所有这些都是自动活动,没有改变执行流向。 这里是这些活动如何实现:
public class FunctionalActivity implements Activity, EventListener { public void execute(ActivityExecution execution) { perform(execution); } public void notify(EventListenerExecution execution) { perform(execution); } void perform(OpenExecution execution) { ...do functional work... } } |
perform方法获得一个OpenExecution, 这是ActivityExecution和 EventListenerExecution的超类。 OpenExecution没有提供任何特定目的的方法, 但是依旧是当前状态,流程定义可以通过变量检验, 这包含了环境信息 对应流程执行。
这些方法其实都不能调用执行传播方法。 所以在perform方法完成后,执行会 执行默认的方式。
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