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Java程序设计之"对象"篇

添加时间:2013-12-7
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  Java是由SUN公司开发成功的新一代编程语言,它最大的特点就是:使用它可在各式各样不同的机器,不同的操作平台的网络环境中开发软件,具有可移植性,高度的安全性,简单,与体系结构无关,动态执行等一系列特点,Java正逐步成为Internet应用的主要的开发语言。
  今天我们来讨论一下Java语言当中的对象的概念
  万事万物皆对象:
   Java在程序语言设计上,彻底假设使用者仅以面向对象模式来进行程序设计,在Java中,有一个十分重要的观念:万事万物皆对象,即使Java程序本身,也是一个对象。
  1.操控对象的reference:
   reference和对象之间的关系,好比电视和遥控器,你可以拥有某referenc,但不见得要连接至某个对象,如果你想产生一个string reference:
  例如:string s;
  这样话你就产生了一个reference,但不会产生实际对象,这时,你多半想将
  它连接到某个新产生的对象去,可以通过new来完成。
  例如:string s = new string ("asdf")
  2.class:
   实际上Java里你需要做的事情无非就是:定义class,产生对象,将消息发送给对象。如果一切都是对象,为了解决某一类对象的特征,我们需要对其进行定义,这就是class.
  例如:class atypename{/*class body*
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