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Java中利用Reflection API优化代码 

添加时间:2013-12-7
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  摘要
  开发者通过各种各样的方法来尝试避免单调冗余的编程。一些编程的规则例如继承、多态或者设计模型可以帮助开发者避免产生多余的代码。不过由于软件开发方面存在着不确定性,因此这些规则并不能消除代码维护和重新编写的需要。在很多时候维护都是不可避免的,只有不能运作的软件才是从不需要维护的。不过,这篇文章介绍了你可以使用Java的Reflection API的功能来减少单调的代码编写,并可以使用活动的代码产生来克服reflection的限制。
  数据配置(由外部的源头得到数据并且将它装载到一个Java对象中)可以利用reflection的好处来创建一个可重用的方案。问题是很简单的:将数据由一个文件装入到一个对象的字段中。现在假设用作数据的目标Java类每星期改变一次?有一个很直接的解决方法,不过你必须不断地维护载入的过程来反映任何的改变。在更复杂的环境下,同样的问题可能会令系统崩溃掉。对于一个处理过运用XML的大型系统的人来说,他就会遇到过这个问题。要编写一个载入的过程通常是非常单调乏味的,由于数据源或者目标Java类的改变,你需要经常更新和重新编写代码。在这里我要介绍另一个解决方案,那就是使用映射,它通常使用更少的编码,并且可以在目标Java类发生改变后更新自己。
  最初,我想介绍一个使用Reflection在运行期间配置数据的方案。在开始的时候,一个动态、基于映射的程序要比一个简单的方法更有吸引力多了。随后,我要揭示出运行时Reflection的复杂性和冒险性。这篇文章将介绍由运行时的Reflection到活动的代码产生。
  由简单到复杂
  我的第一个方案使用一个载入类将数据从一个文件载入到对象中。我的源代码含有对StringTokenizer对象下一节点方法的多次调用。在修改多次后,我的编码逻辑变得非常的直接、系统化。该类构造了专用的代码。在这个初始方案中,我只需要使用3个基本的对象:
  1、Strings
  2、Objects
  3、Arrays of objects
  你可以影射类的对象来产生代码块,如下表所示:
  被影射来产生代码块的对象
  
  我已经使用这个方案作了几次编码,因此我在写代码之前我已经知道该方案和代码的结构。难点在于该类是变化的。类的名字、成份和结构在任何时候都可能发生变化,而任何的改变你都要重新编写代码。虽然会发生这些变化,但是结构和下载的流程仍然是一样的;在写代码前,我仍然知道代码的结构和成份。我需要一个方法,来将头脑中的编码流程转换为一个可重用的、自动的形式。由于我是一个有效率的编程者,我很快就厌倦了编写几乎一样的代码,这时我想到了映射。
  数据配置通常需要一个源到目的数据的影射。影射可以是一个图解、DTD(document type definition,文档类型定义),文件格式等。在这个例子中,映射将一个对象的类定义解释为我们要映射的流程。映射可以在运行时复制代码的功能。在需要重写代码时,我将载入的过程用映射来代替,它所需要的时间和重写是一样的。
  载入的工程可以概括为以下几步:
  1、解释:一个影射决定你在构造一个对象时需要些什么
  2、请求数据:要满足构造的需要,要进行一个调用来得到数据
  3、拖:数据由源中得到。
  4、推:数据被填充入一个对象的新实例
  5、如果必要的话,重复步骤1
  你需要以下的类来满足以上的步骤:
  .数据类(Data classes):由ASCII文件中的数据实例化。类定义提供数据的影射。数据类必须满足以下的条件:
  .它们必须包含有一个构造器来接收全部必需的参数,以使用一个有效的状态来构造对象;
  .它们必须由对象构成,这些对象是reflective过程知道如何处理的
  .对象装载器(Object loader):使用reflection和数据类作为一个影射来载入数据。产生数据请求。
  .载入管理器(Load manager):作为对象装载器和数据源的中介层,将对数据的请求转换为一个数据指定的调用。这可以令对象载入器做到与数据源无关。通过它的接口和一个可载入的类对象通信。
  .数据循环接口(Data iterator interface):载入管理器和载入类对象使用这个接口来由数据源中得到数据。
  一旦你创建了支持的类,你就可以使用以下的声明来创建和影射一个对象:
  FooFileIterator iter = new FooFileIterator(fileLocation, log);
  LoadManager manager = new FooFileLoadManager(iter);
  SubFooObject obj =
  (SubFooObject)ReflectiveObjectLoader.initializeInstance(SubFooObject.class, manager,log);
  通过这个处理,你就创建了一个包含有文件内容的SubFooObject实例。
  局限
  开发者必须决定使用哪个方案来解决问题是最好的;通常做出这个决定是最困难的部分。在考虑使用reflection作数据配置时,你要考虑到以下一些限制:
  1、不要令一个简单的问题复杂化。reflection是比较复杂的,因此在必要的时候才使用它。一旦开发者明白了reflection的能力,他就想使用它来解决所有的问题。如果你有更快、更简单的方案来解决问题时,你就不应该使用reflection(即使这个更好的方案可能使用更多的代码)。reflection是强大的,但也有一些风险。
  2、考虑性能。reflection对性能的影响比较大,因为要在运行时发现和管理类属性需要时间和内存。
  重新评估方案
  如上所述,使用运行时reflection的第一个限制是“不要令简单的问题复杂化”。在使用reflection时,这是不可避免的。将reflection和递归结合起来是一个令人头痛的问题;重新看代码也是一件可怕的事情;而准确决定代码的功能也是非常复杂的。要知道代码的准确作用的唯一方法是使用一些取样数据,逐行地看,就象运行时一样。不过,对于每个可能的数据组合都使用这种方式几乎是不可能的。在这种情况下,使用单元测试代码可能有些帮助,不过也很可能出现错误。幸运的是,还有一个可选的方法。
  可选的方法
  由上面列出的限制可以看到,在某些情况下,使用reflective载入过程可能是得不偿失的。代码产生提供了一个通用的选择方法。你也可以使用reflection来检查一个类并且为载入过程产生代码。
  Andrew Hunt和David Thomas介绍了两类的代码产生器,见The Pragmatic Programmer(http://www.javaworld.com/javaworld/jw-11-2001/jw-1102-codegen-p2.html#resources)
  1、Passive(被动):被动的代码产生器在实现代码时需要人工的干预。许多的IDE(集成开发环境)都提供相应的向导来实现。
  2、Active(主动):主动的代码产生指的是代码一旦创建,就不再需要修改了。如果有问题产生,这个问题也应该在代码产生器中解决,而不是在产生的源文件中解决。在理想的情况下,这个过程应该包含在编译的处理过程中,从而确保类不会过期。
  代码产生的优点和缺点包含有以下方面:
  优点:
  .简单:产生的代码通常是更便于开发者阅读和调试。
  .编译过程的错误:Reflexive在运行时出现错误的机会要比编译的期间多。例如,改变被载入的对象将有可能令产生的载入类抛出一个编译的错误,不过reflexive过程将不会看到任何的区别,直到在运行时遇到这个类。
  缺点:
  .维护:使用被动的代码产生,修改被载入的对象将需要更新或者重新产生载入的类。如果该类被重新产生,那么自定义的东西就会丢失。
  回头再来看看主动代码产生的好处
  在这里我们可以看到在运行时使用reflection是不可以接受的。主动的代码产生有着reflection的全部好处,但是没有它的限制。还可以继续使用reflection,不过只是在代码的产生过程,而不是运行的过程。理由如下:
  1、更少冒险:运行时的reflection明显是更冒险的,特别是问题变得复杂的时候。
  2、基于单元测试,但并不是编译器
  3、多功能性:产生的代码有着runtime reflection的全部好处,而且有着runtime reflection没有的好处。
  4、更易懂:虽然经过多次的处理,但是将递归和reflection结合仍然是很复杂的。产生源代码的方式更加容易解释和理解。代码产生过程需要递归和reflection,但得到的结果是可查看的源代码,而不是难以理解的东西。
  写代码产生器
  要写一个代码产生器,在思考的时候,你不能只是简单地编写一个方案来解决一个问题,你应该看得更远。代码产生器(以及reflection)需要你作更多的思考。如果你只是使用runtime reflection,你就不得不在运行时概念化问题,而不是使用简单、兼容性好的源代码来解决问题。代码产生要求你从两个方面来查看问题。代码产生过程会将抽象的概念转变为实际的源代码。Runtime reflection则一直是抽象的。
  代码产生过程将你的思考过程转变为代码,然后产生并且编译代码。编译器会让你知道你的思考过程在语法上是否正确;单元测试则可以验证代码在运行时的行为。就动态特性方面,runtime reflection就不能达到这个级别的安全性。
  代码产生器
  在经历后几次失败的设计后,我认为最简单的方法是:在载入过程中,为每一种需要实例化的类产生一个方法。一个方法工厂产生每个特别类的正确方法。一个代码编译对象缓冲来自代码工厂的方法请求,以产生最终源代码文件的内容。
  MethodCode对象是代码产生过程的核心。以下就是一个int的代码产生对象的例子:
  public class MethodForInt extends MethodCode {
  private final static MethodParameter param = new MethodParameter(SimpleFileIterator.class, "parser");
  public MethodForInt(Class type, CodeBuilder builder){
  super(type, builder);
  }
  public MethodParameter[] getInputParameters(){
  return new MethodParameter[]{
  param
  };
  }
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