利用Socket进行Java网络编程(二)
作者: 郗旻
二、建立客户端代码
相比服务器端,客户端要简单一些,客户端只需用服务器所在机器的ip以及服务器的端口作为参数创建一个Socket对象。得到这个对象后,就可以用"建立服务器"部分介绍的方法实现数据的输入和输出。
Socket socket = new Socket("168.160.12.42",9998);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
以上的程序代码建立了一个Socket对象,这个对象连接到ip地址为168.160.12.42的主机上、端口为9998的服务器对象。并且建立了输入流和输出流,分别对应服务器的输出和客户端的写入。
三、建立用户界面
读者可以根据自己的喜好建立自己的用户界面,这不是本文的重点。
经过以上三个步骤,就可以建立一个比较简单的对话程序。但是,为了使这个程序更加完善,应进行以下几个改进:
一、现在服务器只能服务一个客户,也就是单线程的。可以将它改进为多线程服务器。
try
{ file://建立服务器
ServerSocket server = new ServerSocket(9998);
int i=1;
for(;;)
{
Socket incoming = server.accept();
new ServerThread(incoming,i).start();
i++;
}
}catch (IOException ex){ ex.printStackTrace(); }
循环检测是否有客户连接到服务器上,如果有,则创建一个线程来服务这个客户,这个线程的名称是ServerThread,这个类扩展了Thread类,它的编写方法与前述的服务器的写法相同。
二、为了可以随时得到对方传送过来的消息,可以在服务器以及客户端各建立一个独立的线程来察看输入流,如果输入流中有输入,则可以即时显示出来。代码如下:
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
while(true)
{
checkInput();
sleep(1000);//每1000毫秒检测一次
}
}catch(InterruptedException ex)
{
}catch(IOException ex)
{
}
}
}.start();
其中的checkInput()方法为
private void checkInput() throws IOException
{
String line;
if((line=in.readLine())!=null) file://检测输入流中是否有新的数据
t.setPartner(line); file://将数据流中的消息显示出来
}
通过以上改进,程序就可以比较好的运行了。