GOF《设计模式》一书对Facade模式是这样描述的:
为子系统中的一组接口提供一个统一接口。Facade模式定义了一个更高层的接口,使子系统更加容易使用。
大致意思是说:使用一种比原有方式更简单的办法与系统交互。例如,我们把一个很重要的文件,放在了第二抽屉里,而第二个抽屉的钥匙放在了第一个抽屉里,我们要想取出这个文件,第一步肯定要拿到第一个抽屉的钥匙,然后打开它再拿出第二个抽屉的钥匙,最后打开第二个抽屉取出文件。
我就上面说的那个情形写一下实现代码,首先我们要实现二个子系统,呵呵,把抽屉比喻成系统,有点夸张了(DrawerOne、DrawerTwo):
class DrawerOne {
public void open(){
System.out.println("第一个抽屉被打开了");
getKey();
}
public void getKey(){
System.out.println("得到第二个抽屉的钥匙");
}
}
class DrawerTwo{
public void open(){
System.out.println("第二个抽屉被打开了");
getFile();
}
public void getFile(){
System.out.println("得到这个重要文件");
}
}
public class Client{
public static void main(String []args){
DrawerOne darwerOne=new DrawerOne();
DrawerTwo darwerTwo=new DrawerTwo();
darwerOne.open();
darwerTwo.open();
}
}
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