Visitor 定义
作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.
在Java 中,Visitor 模式实际上是分离了collection 结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.
为何使用Visitor?
Java 的Collection(包括Vector 和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If 来判断,如:
Iterator iterator = collection.iterator()
while (iterator.hasNext()) {
Object o = iterator.next();
if (o instanceof Collection)
messyPrintCollection((Collection)o);
else if (o instanceof String)
System.out.println("'"+o.toString()+"'");
else if (o instanceof Float)
System.out.println(o.toString()+"f");
else
System.out.println(o.toString());
}
在上例中,我们使用了 instanceof 来判断 o 的类型.
很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor 模式解决它.
如何使用Visitor?
针对上例,我们设计一个接口visitor 访问者:
public interface Visitor
{
public void visitCollection(Collection collection);
public void visitString(String string);
public void visitFloat(Float float);
}
在这个接口中,将我们认为Collection 有可能的类的类型放入其中.
有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection 的每个元素Element,我们要为这些Element 定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者如果表示不欢迎,访问者就不能访问),我们定义这个接口叫Visitable,用来定义一个Accept 操作,也就是说让Collection 每个元素具备可访问性.
public interface Visitable
{
public void accept(Visitor visitor);
}
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