你可能已经使用JAVA若干年了,或许JAVA是你接触编程来的第一门编程语言,或许是作为比C++更好的一个选择.不管怎么样,你已经适应了JAVA,并了解她的外观与内在,能够体会它的喜怒与哀乐(原文:You’re comfortable with Java, you know its ins and outs, its moods).她就像你相处多年的女朋友,或许刚相识时那种激情已经不再,但你已经熟悉怎样才能让她开心.简单的说,如果你是一位工匠,则JAVA就是你干活的工具.
然而,你和JAVA的蜜月期过去了,你在编程语言的选择上更加务实了.只要有足够的理由,你就可以毫不犹豫去尝试一种新的语言,但JAVA还没有足够的缺陷让你下定决心离开她.此时,你听说了一个叫做Ruby的东东,它的简洁优雅以及巨大的威力给你留下深刻的印象.但你并不是那么确定去使用一个脚步语言来构建你的企业应用.动态类型以及TextMate确实都不错,但对于现实世界,你需要一个更坚实的支柱.作为一个实用主义者,你仍然坚持使用JAVA.
这时,好消息传来了.一门新的编程语言登上了舞台并在开发者的世界引起了一场风暴.Scala貌似具有你对一门编程语言所期待一切: 静态类型,编译为字节码,简洁且富有表现力的语法.你可能已经被它的一些例子给深深吸引了.它看起来和JAVA非常相似,但是剔除了JAVA中冗余的语法结构.Scala没有分号,没有public static void的方法修饰词,并且具有静态类型推断机制.
现在剩下的唯一问题就是你应该从何开始.你也许尝试过去Scala的网站查看相关知识,但是..这一切看起来是那么的函数化:Lamdas,high-order functions,immutable state,recursion out the wazoo.突然让人感到前途未卜.
但是,JavaEE的难民们,不必担心.Scala确实是一门函数式的编程语言,但它同样也是命令式的和面向对象的.也就是说,除了书写那种晦涩难懂的函数式代码(原文: It means that you don’t have to write code with the sole purpose of pleasing Haskell Curry. ),你还有其它的选择.你可以书写可读性很强的代码,以便你一个星期之后还能看懂它.将你的代码给你那些只使用JAVA的同事看,他们甚至也能看懂它.只需要一个正确的引导,你就可以使用Scala来构建你的的JAVA应用.
导读:
如果符合上面所说的,那么这个Scala系列就是为你而准备的.我已经阅读过大量有关Scala的文章以及入门材料(如果你更喜欢函数式的编程,我强烈推荐你去看Alex Blewitt写的系列文章),但很少有文章是为了使JAVA开发比较轻松的转变到Scala来的.我个人缺乏FP(函数式编程)的经验,因此我肯定不会在文章中介绍如何将Scheme代码移植到Scala.该系列文章着重于类比Scala与JAVA,并说明为什么Scala比JAVA更好.
起步:
Java代码
引用
scalac hello.scala
scala HelloWorld
注意到"hello.scala"文件名没有?Scala并不像Java一样强制你在定义public class时,必须保存在文件名与类名相同的文件中.事实上Scala允许你像C++或Ruby一样,在同一个文件中你想定义多少class都可以.但我们最好还是遵循Java的命名规则,因此作为一个具有良好习惯的程序员,我们应该将上面的代码保存为"HelloWorld.scala".
编辑器:
在刚开始接触Scala,选择一个正确的编辑器是个关键.就像你在使用Java中所了解的那样,IDE非常有用.但作为一门新生的编程语言,Scala目前还没有很好的IDE支持,不过这只是时间问题.在目前,你只有非常有限的选择:
引用
Eclipse(有几个不太成熟的Scala插件)
Emacs
IntelliJ(只支持基本的语法高亮)
TextMate
VIM
jEdit
(译者注:我使用的是UltraEdit,自己配置一下,能够自动缩进与语法高亮以及编译运行,凑合着用了)
上面列的是几个主要的选项,更完整的列表可以去Scala安装目录下的misc/scala-tool-support/文件夹下查看.我个人推荐使用jEidt或者TextMate;如果你有冒险精神,可以去尝试Eclipse上的几个插件.Eclipse上的插件具有通常IDE所具有的一些功能(至少Beta版是这样),譬如语义高亮,代码自动完成,etc.但根据我的经验,这些插件都不够稳定以至于难以使用.Scala是一门比Java简洁多的语言,它对IDE的依赖性比Java小得多,因此这些都不是本质问题,你可以照样做的很好.
再来一个例子
Java代码
将它保存到HelloWorld2.scala,并使用如下命令编译运行:
引用
scalac HelloWorld2.scala
scala HelloWorld2 Hello, World!
这次我们使用了不同的方式,通过命令行向程序传递参数,其运行的结果同样是在控制台输出"Hello, World".这个程序比上一个复杂一些,首先定义了一个String类型的变量greeting,然后遍历一个数组,最后对String进行适当的处理(Scala专家肯定会建议使用Array#deepMkString(String)(类似于Ruby中的Array::join方法),这样确实没错.但我这里主要是为了介绍一些语言上的知识,而不是API的使用).
首先应该注意的是,这里我们定义了一个main方法.在第一个例子中,我们仅仅继承了Application类,然后把其它的都交给默认构造函数来做.这样很好很简洁,但有两个问题:第一,我们没有办法向程序传递命令行参数;第二,对Scala新手来说,这样看起来有点魔幻.我将在后面的文章中揭开第一个例子中背后的把戏,现在你记住它就是了.
这个例子中的main方法是不是已经让你联想到了JAVA中的 public static void main?没错,Scala中的main就对应Java中的 public static void main.根据这个信息,有经验的程序员就可以通过思考知道更多关于Scala的知识.
一开始,你可能有这样的结论:Scala中的方法隐含就是public的.这基本正确,Scala中的方法默认为public,这意味着Scala中没有public方法修饰词(private与protected都有定义).更进一步的,你会猜测:Scala中的方法默认为static的.然而,这次你的猜想不完全正确.
Scala并没有真正意义上的static属性.你越早认识到这一点,你就越容易理解这门语言.作为替代,Scala有专门的语法让你实现与使用sigleton模式(这正是object的含义).我们实际上声明了一个具有实例方法main(译者注:注意,这个main方法并不是static的)的单实例类(singleton class).我将会在以后详细说明这一点,目前你可以认为object就是一个只具有静态方法的类.(译者注:这个描述不甚准确).
[1] [2] 下一页