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C语言的编程风格

添加时间:2013-12-7
    相关阅读: 程序 linux C语言 系统

    第一章:缩进格式
      Tab是8个字符,于是缩进也是8个字符.有很多怪异的风格,他们将缩进格式定义为4个字符(设置为2个字符!)的深度,这就象试图将PI定义为
    3一样让人难以接受.
      理由是:缩进的大小是为了清楚的定义一个块的开始和结束.特别是当你已经在计算机前面呆了20多个小时了以后,你会发现一个大的缩进
    格式使得你对程序的理解更容易.
      现在,有一些人说,使用8个字符的缩进使得代码离右边很近,在80个字符宽度的终端屏幕上看程序很难受.回答是,但你的程序有3个以上的
    缩进的时候,你就应该修改你的程序.   
    总之,8个字符的缩进使得程序易读,还有一个附加的好处,就是它能在你将程序变得嵌套层数太多的时候给你警告.这个时候,你应该修改你的
    程序.

    第二章:大符号的位置
      另外一个C程序编程风格的问题是对大括号的处理.同缩进大小不同,几乎没有什么理由去选择一种而不选择另外一种风格,但有一种推荐的
    风格,它是Kernighan和Ritchie的经典的那本书带来的,它将开始的大括号放在一行的最后,而将结束大括号放在一行的第一位,如下所示:
      if (x is true) { we do y }   
      然而,还有一种特殊的情况:命名函数:开始的括号是放在下一行的第一位,如下:
    int function(int x) { body of function }   
      所有非正统的人会非难这种不一致性,但是,所有思维正常的人明白: (第一) K&R是___对___的,(第二)如果K&R不对,请参见第一条.
     (:-))......另外,函数也是特殊的,不一定非得一致.
      需要注意的是结束的括号在它所占的那一行是空的,__除了__它跟随着同一条语句的继续符号.如\"while\"在do-while循环中,或者\"else\"
    在if语句中.如下:
      do { body of do-loop } while (condition);
      以及
      if (x == y) { .. } else if (x > y) { ... } else { .... }
      理由: K&R.   
      另外,注意到这种大括号的放置方法减小了空行的数量,但却没有减少可读性.于是,在屏幕大小受到限制的时候,你就可以有更多的空行来
    写些注释了.

    第三章:命名系统
      C是一种简洁的语言,那么,命名也应该是简洁的.同MODULE-2以及ASCAL语言不同的是,C程序员不使用诸如ThisVariableIsATemporary
    Counter之类的命名方式.一个C语言的程序员会将之命名为\"tmp\",这很容易书写,且并不是那么难以去理解.
      然而,当混合类型的名字不得不出现的时候,描述性名字对全局变量来说是必要的了.调用一个名为\"foo\"全局的函数是很让人恼火的.全局
    变量(只有你必须使用的时候才使用它) ,就象全局函数一样,需要描述性的命名方式.假如你有一个函数用来计算活动用户的数量,你应该这样
    命名--\"count_active_users()\"--或另外的相近的形式,你不应命名为\"cntusr()\".
      有一种称为Hungarian命名方式,它将函数的类型编码写入变量名中,这种方式是脑子有毛病的一种表现---编译器知道这个类型而且会去检 [Page]
    查它,而这样只会迷惑程序员. --知道为什么Micro$oft为什么会生产这么多\"臭虫\"程序了把!!.
      局部变量的命名应该短小精悍.假如你有一个随机的整数循环计数器,它有可能有\"i\",如果没有任何可能使得它能被误解的话,将其写作
    \"loop_counter\"是效率低下的.同样的,\"\"tmp\"可以是任何临时数值的函数变量.
      如果你害怕混淆你的局部变量的名字,还有另外一个问题,就是称function-growth-hormone-imbalancesyndrome.

    第四章:函数
      函数应该短小而迷人,而且它只作一件事情.它应只覆盖一到两个屏幕(80*24一屏),并且只作一件事情,而且将它做好.(这不就是UNIX的风
    格吗,译者注).
      一个函数的最大长度和函数的复杂程度以及缩进大小成反比.于是,如果你已经写了简单但长度较长的的函数,而且你已经对不同的情况做
    了很多很小的事情,写一个更长一点的函数也是无所谓的.
      然而,假如你要写一个很复杂的函数,而且你已经估计到假如一般人读这个函数,他可能都不知道这个函数在说些什么,这个时候,使用具有
    描述性名字的有帮助的函数.
      另外一个需要考虑的是局部变量的数量.他们不应该超过5-10个,否则你有可能会出错.重新考虑这个函数,将他们分割成更小的函数.人的
    大脑通常可以很容易的记住7件不同的事情,超过这个数量会引起混乱.你知道你很聪明,但是你可能仍想去明白2周以前的做的事情.

    第5章:注释
      注释是一件很好的事情,但是过多的注释也是危险的,不要试图区解释你的代码是注释如何如何的好:你应该将代码写得更好,而不是花费大
    量的时间去解释那些糟糕的代码.
      通常情况下,你的注释是说明你的代码做些什么,而不是怎么做的.而且,要试图避免将注释插在一个函数体里:假如这个函数确实很复杂,你
    需要在其中有部分的注释,你应该回到第四章看看.你可以写些简短的注释来注明或警告那些你认为特别聪明(或极其丑陋)的部分,但是你必须
    要避免过多.取而代之的是,将注释写在函数前,告诉别人它做些什么事情,和可能为什么要这样做.

    第六章:你已经深陷其中了.
      不要着急.你有可能已经被告之\"GUN emacs\"会自动的帮你处理C的源代码格式,而且你已经看到它确实如此,但是,缺省的情况下,它的作用
    还是不尽如人意(实际上,他们比随便敲出来的东西还要难看- ainfinite number of monkeys typing into GNU emacs would never make a
    good program)
      于是,你可以要么不要使用GUN emacs,要么让它使用sanervalules.使用后者,你需要将如下的语句输入到你的.emacs文件中.(defun
    linux-c-mode() \"C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel.\"(interactive) (c-mode) (c-set-style\"K&R\")

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