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基础入门:C#事件机制小解

添加时间:2013-12-7
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    C#的事件机制是基于委托实现的。实现一个事件,要先定义一个委托类型
 class1
{
public delegate void mydelegate (myEventArgs e);
public event mydelegate event1;
}

    然后我们可以使用+=和-=注册、移除事件
    class1.event1 += new mydelegate(new myEventArgs());
    在class中引发事件时最好这样
 class1
{
public fireEvent()
{
if(event1 != null)
event1();
}
}

    如果不想声明自己的委托类型的话,可以使用System.EventHandler的委托类型
    public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
    其中EventArgs转送附加参数。
    可以实现自己的EventArgs类
    class myEventArgs:EventArgs
    {
    }
    类名最好以EventArgs 结尾,这是个默认规则
    调用时如果不想使用参数可以传递
    EventArgs.Empty


    其实事件背后做了很多工作,自动生成一个委托实例、一个注册委托的add_XXX方法、一个注销委托的
Remove_XXX方法。事实上这两个方法可以自己定制。只要声明事件时使用以下语法:
 public event MyDelegate1 Event1


{
add
{
}
remove
{
}
}

    在其中实现自己的注册函数即可。
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