基础入门:C#事件机制小解
C#的事件机制是基于委托实现的。实现一个事件,要先定义一个委托类型
class1 { public delegate void mydelegate (myEventArgs e); public event mydelegate event1; } |
然后我们可以使用+=和-=注册、移除事件
class1.event1 += new mydelegate(new myEventArgs());
在class中引发事件时最好这样
class1 { public fireEvent() { if(event1 != null) event1(); } } |
如果不想声明自己的委托类型的话,可以使用System.EventHandler的委托类型
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
其中EventArgs转送附加参数。
可以实现自己的EventArgs类
class myEventArgs:EventArgs
{
}
类名最好以EventArgs 结尾,这是个默认规则
调用时如果不想使用参数可以传递
EventArgs.Empty
其实事件背后做了很多工作,自动生成一个委托实例、一个注册委托的add_XXX方法、一个注销委托的
Remove_XXX方法。事实上这两个方法可以自己定制。只要声明事件时使用以下语法:
public event MyDelegate1 Event1
{ add { } remove { } } |
在其中实现自己的注册函数即可。