一、请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。( 3分) | |
标准答案: if ( flag ) if ( !flag ) |
如下写法均属不良风格,不得分。 if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) |
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。( 4分) | |
标准答案示例: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。 |
如下是错误的写法,不得分。 if (x == 0.0) if (x != 0.0) |
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。( 3分) | |
标准答案: if (p == NULL) (p != NULL) |
如下写法均属不良风格,不得分。 if (p == 0) if (p != 0) if (p) if (!) |
二、以下为
Windows NT下的 32位 C++程序 ,请计算 sizeof的值( 10 分)
char *p = str ; int n = 10; char str[] = “Hello” ; sizeof (str ) = 6 sizeof ( p ) = 4 ( 2分) ( 2分)
( 2分) |
void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = 4 } ( 2分) |
void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = 4 ( 2分) |
三、简答题(25 分)
1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?( 5分)
答:防止该头文件被重复引用。
#include ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h 对于 #include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
3.const 有什么用途?(请至少说明两种)( 5分)
答:
4.在C++ 程序 中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? ( 5分)
答:
5. 请简述以下两个 for循环的优缺点( 5分)
for (i=0; i { if (condition) DoSomething(); else DoOtherthing(); } |
if (condition) { for (i=0; i DoSomething(); } else { for (i=0; i DoOtherthing(); } |
优点: 程序 简洁 缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。 |
优点:循环的效率高 缺点: 程序 不简洁 |
5分,共 20 分)
void GetMemory(char *p) { p = (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答: 程序 崩溃。 因为Test函数中的 str一直都是 NULL。 strcpy(str, "hello world");将使 程序 崩溃。
GetMemory 并不能传递动态内存 |
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:可能是乱码。 因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。 |
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答: ( (
1 )能够输出hello 2 )内存泄漏 |
void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, printf(str); } } 请问运行Test函数会有什么样的结果? 答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。 因为free(str);之后,str成为野指针, if(str != NULL)语句不起作用。
“hello ” ); “world ” ); |
strcpy函数( 10 分) strcpy 函数的原型是 char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); 其中 strDest是目的字符串, strSrc是源字符串。 1)不调用 C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy strDest!=NULL) && ( strSrc !=NULL)); // 2分 str Dest; // 2分 strDest++ = * strSrc++) != ‘ \0 ’ ) // 2分 2) strcpy能把 strSrc的内容复制到 strDest,为什么还要 char * 类型的返回值? int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) ); String的构造函数、析构函数和赋值函数( 25 分) String 的原型为: String:: ~String(void) // 3分 String:: String(const char *str) // 6分 ‘\0 ’ ;
#p#副标题#e#五、编写
已知
( char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc); ( |
答:为了实现链式表达式。 // 2分
例如
{ assert(( char *address = while( (* NULL ; return address ; // 2分 } |
六、编写类
已知类
class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &other); // 赋值函数 private: char *m_data; // 用于保存字符串 }; |
请编写String的上述4个函数。
标准答案:
// String的析构函数 { delete [] m_data; // 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data; } // String的普通构造函数 { if(str==NULL) { m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好 *m_data = } else { int length = strlen(str); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, str); } } // 拷贝构造函数 String::String(const String &other) // 3分 { int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); } // 赋值函数 String & String::operate =(const String &other) // 13分 { // (1) 检查自赋值 // 4分 if(this == &other) return *this; // (2) 释放原有的内存资源 // 3分 delete [] m_data; // (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分 int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好 strcpy(m_data, other.m_data); // (4)返回本对象的引用 // 3分 return *this; } |
C++语言支持函数重载, C语言不支持函数重载。函数被 C++编译后在库中的名字与 C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被 C编译器编译后在库中的名字为 _foo,而 C++编译器则会产生像 _foo_int_int之类的名字。 C++ 提供了 C连接交换指定符号 extern“ C”来解决名字匹配问题。 1)可以定义 const 常量 2) const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被 const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高 程序 的健壮性。 2、 #include 和 #include “filename.h” 有什么区别?( 5分) >>
void * ( * (*fp1)(int))[10];
float (*(* fp2)(int,int,int))(int);
int (* ( * fp3)())[10]();
分别表示什么意思?
答:1.void * ( * (*fp1)(int))[10];\
vfp1是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为int型,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个void*型指针。
2.float (*(* fp2)(int,int,int))(int);
fp2是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为3个int型,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数的参数为int型,函数的返回值是float型。
3.int (* ( * fp3)())[10]();
fp3是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,函数的返回值是一个指针,这个指针指向一个数组,这个数组有10个元素,每个元素是一个指针,指向一个函数,这个函数的参数为空,函数的返回值是int型。