前言
指针是C的灵魂,正是指针使得C存在了这么多年,而且将长期存在下去。事实上,我自己不用C语言写程序已经有一年了,工作中接触到的只有java,python和javascript.最近用C完成了一下类似于OO中的封装(即"类")的概念,顺便把指针复习了下,感觉有必要记一下。
本文中的例子有这样两个概念:任务(Task),执行器(Executor)。任务有名称(taskName),并且可以执行(execute)。 而执行器与具体任务所执行的内容无关,只是回调(callback)任务的执行方法,这样我们的执行器就可以做的比较通用。而任务接口只需要实现一个execute方法即可,这样我们的任务就可以是多种多样的,可以通过统一的接口set给执行器执行。这是面向对象中基本的思想,也是比较常用的抽象方式。下面我们具体看下例子。
可以想象,main函数大概是这个样子:
int main(int argc, char** argv) { Task *t1 = TaskConstruction("Task1", run);//此处的run是一个函数指针 Task *t2 = TaskConstruction("Task2", run2);//此处的run2也是一个函数指针,用于构造一个Task. |
task : [Task1] is ready to run [a = 1.200000, b = 2.300000] [(a + b) * (a - b) = -3.850000] cancel is invoked here task : [Task2] is ready to run another type of execute,just print out some information cancel is invoked here |
#p#副标题#e#
好了,下面详细看看实现:
定义接口
首先,定义Task和Executor两个实体的接口:
Task接口,注意其中的_this字段,这个指针在后边有很重要的作用,用于hold整个Task的实例。然后是一个taskName的字符串,和一个函数指针,这个指针在初始化(构造)Task时传入。这个execute()函数比较有意思,它不在内部使用,而是让执行器回调执行的。
#ifndef _ITASK_H typedef struct Task{ void execute(); |
#include "ITask.h" #ifndef _IEXECUTOR_H typedef struct Executor{ char *setTask(Task *task); #endif /* _IEXECUTOR_H */ |
#include <stdlib.h> Task *task = NULL; void execute(); /* /* /* |
#p#副标题#e#
执行器的实现一样,稍微复杂一点,构造的时候,将函数指针在内部设置好,当外部调用时动态的执行需要执行的函数,这句话可能有些绕口,这么看:在构造Executor的时候,executor->begin = begin; 这条语句是将下面void begin()的实现注册到结构体中,但是要执行什么还是不确切的,当setTask以后,回调函数的地址已经明确:(executor->_this->task = task;),此时调用begin()即可正确的调用到注册的Task上。
#include <stdlib.h> Executor *executor = NULL; Executor *ExecutorConstruction(){ executor->_this = executor; return (Executor*)executor; void ExecutorDestruction(){ char *setTask(Task *task){ void begin(){ void cancel(){//这个函数没有实现,只是做了一个占位符,以后如果有多线程,可以用来停止主动线程。 |
其实,两个实现的代码都不算复杂,如果对C的指针理解的稍好,基本就没什么问题了。
在C中使用OO
为了试验,我们不妨设计两个不同的Task,一个Task是计算两个数的某四则混合运算,另一个仅仅是用来打印一点信息。然后我们可以看到,他们使用完全相同的接口来执行:
#include <stdio.h> void run(){//计算(a+b)*(a-b) void run2(){//打印一句话,事实上,这些函数可以做任何事,比如I/O,网络,图片处理,音乐播放等等。 |
#include <stdio.h> #include "ITask.h" extern void run(); int main(int argc, char** argv) { |
程序的输出结果上文中已经可以看到了,这里就不贴了。
当然,本文的主要目的不是想说什么“C也可以实现面向对象”之类的幼稚观点,只要谁没有严重的自虐倾向,相信不会有谁真的会用C来做OO的开发。只是想表达一下,指针在C中的重要性和指针的一点高级用法。其实现在的OO语言,基本还是以面向过程的表达式来表达面向对象而已。并没有什么神奇之处,OO主要是思想上的抽象,可以说是语言无关的(language independent)。