TurboC2.0启动时总是把这三个参数传递给main()函数,可以在用户程序中说明(或不说明)它们,如果说明了部分(或全部)参数,它们就成为main()子程序的局部变量。 请注意:一旦想说明这些参数,则必须按argc,argv, env的顺序,如以下的例子:
main() main(int argc) main(int argc, char *argv[]) main(int argc, char *argv[], char *env[]) |
/*program name EXAMPLE.EXE*/ #include #include main(int argc,char *argv[],char *env[]) { int i; printf("These are the %d command-line arguments passed to \ main:\n\n", argc); for(i=0; i<=argc; i++) printf("argv[%d]:%s\n", i, argv[i]); printf("\nThe environment string(s)on this system are: \ \n\n"); for(i=0; env[i]!=NULL; i++) printf(" env[%d]:%s\n", i, env[i]); } |
#include #include main() { int i; textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */ clrscr(); /* 清除文本屏幕 */ for(i=1; i<8; i++) { window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */ textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */ clrscr(); /* 清除窗口 */ } getch(); } |
窗口内文本的输入输出函数
一、窗口内文本的输出函数
int cprintf("<格式化字符串>", <变量表>); int cputs(char *string); int putch(int ch); cprintf() 函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf()函数的用法完全一样,区别在于cprintf() 函数的输出受窗口限制,而printf() 函数的输出为整个屏幕。
cputs()函数输出一个字符串到屏幕上,它与puts() 函数用法完全一样, 只是受窗口大小的限制。
putch()函数输出一个字符到窗口内。
注意:
①使用以上几种函数, 当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的开始处继续输出。②当窗口内填满内容仍没有结束输出时,窗口屏幕将会自动逐行上卷直到输出结束为止。
二、窗口内文本的输入函数
#include #include int main() { int i; char *c[]={"BLACK", "BLUE", "GREEN", "CYAN", "RED", "MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"}; textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */ clrscr(); /* 清除文本屏幕 */ for(i=1; i<8; i++) { window(10+i*5,5+i,30+i*5,15+i); /* 定义文本窗口 */ textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */ clrscr(); /* 清除窗口 */ } getch(); return 0; } |
#include main() { int i; char *f[]={"Load F3","Pick Alt-F3","New ", "Save F2","Write to ","Directory", "Change dir","Os shell ","Quit Alt-X"}; char buf[11*16*2]; clrscr(); textcolor(YELLOW); textbackground(BLUE); clrscr(); gettext(10, 2, 24, 11, buf); window(10, 2, 24, 11); textbackground(RED); textcolor(YELLOW); clrscr(); for(i=0; i<9; i++) { gotoxy(1, i+1); cprintf("%s", f[i]); } getch(); movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10); puttext(10, 2, 24, 11, buf); getch(); } |
下面再介绍一些函数:
void highvideo(void); 设置显示器高亮度显示字符
void lowvideo(void); 设置显示器低亮度显示字符
void normvideo(void); 使显示器返回到程序运行前的显示方式
int wherex(void); 这两个函数返回当前窗口下光标的x,y坐标
int wherey(void); Turbo C 提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics. h 中,本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外,使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。图形模式的初始化不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式,可用下列图形初始化函数:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode,char *path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见下表。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。 根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。
图形驱动器、模式的符号常数及数值
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图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)
───────────────────── 色调 分辨率
符号常数 数值 符号常数 数值
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
──────────────────────────────
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
──────────────────────────────
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
──────────────────────────────
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
──────────────────────────────
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
──────────────────────────────
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
──────────────────────────────
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
──────────────────────────────
ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
──────────────────────────────
VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
──────────────────────────────
PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
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DETECT 0 用于硬件测试
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使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式
#include int main() { int gdriver, gmode; gdriver=VGA; gmode=VGAHI; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/ getch(); closegraph(); return 0; } |
#include int main() { int gdriver, gmode; detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/ printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver,gmode); /*输出测试结果*/ getch(); initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); /* 根据测试结果初始化图形*/ bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); getch(); closegraph(); return 0; } |
#include int main() { int gdriver=DETECT, gmode; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); bar3d(50, 50, 150, 30, 50, 1); getch(); closegraph(); return 0; } |
#include #include int main() { int gdriver=DETECT,gmode; registerbgidriver(EGAVGA_driver); /*建立独立图形运行程序 */ initgraph(gdriver, gmode,"c:\\caic\\bgi"); bar3d(50,50,250,150,20,1); getch(); closegraph(); return 0; } |
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。屏幕颜色的设置和清屏函数对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。
在Turbo C中分别用下面两个函数。 设置背景色: void far setbkcolor(int color); 设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值,对EGA,VGA显示器适配器,有关颜色的符号常数及数值见下表所示。
有关屏幕颜色的符号常数表:
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符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
──────────────────────────────
BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于CGA适配器,背景色可以为表3中16种颜色的一种,但前景色
依赖于不同的调色板。共有四种调色板,每种调色板上有四种颜色可
供选择。不同调色板所对应的原色见下表:
CGA调色板与颜色值表:
#include #include int main() { int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); /*图形初始化*/ setbkcolor(0); /*设置图形背景*/ cleardevice(); for(i=0; i<=15; i++) { setcolor(i); /*设置不同作图色*/ circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/ delay(100); /*延迟100毫秒*/ } for(i=0; i<=15; i++) { setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/ cleardevice(); circle(320, 240, 20+i*10); delay(100); } closegraph(); return 0; } |
基本图形函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。
一、画点
1. 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color); 该函数表示有指定的象元画一个按color 所确定颜色的点。对于颜色color的值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480 为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(639, 479),水平方向从左到右为x 轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。关于点的另外一个函数是: int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。
2. 有关坐标位置的函数
int far getmaxx(void); 返回x轴的最大值。
int far getmaxy(void); 返回y轴的最大值。
int far getx(void); 返回游标在x轴的位置。
void far gety(void); 返回游标有y轴的位置。
void far moveto(int x, int y); 移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。
void far moverel(int dx, int dy); 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。
二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1); 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。
void far lineto(int x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。
void far linerel(int dx, int dy); 画一条从现行游标(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。
void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle,int radius); 以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束
(用度表示)画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0 度,逆时针方向旋转一周, 依次为90,180, 270和360度(其它有关函数也按此规定不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius,int yradius);以(x, y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半
径,从角stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0,endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框。
void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints); 画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。 polypoints整型数组必须至少有2 倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
#include #include int main() { int gdriver, gmode, i; int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330, 100,300,93,300,98,200,98,200,102}; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(12); /*设置作图颜色*/ drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ getch(); closegraph(); return 0; } |
struct linesettingstype { int linestyle; unsigned upattern; int thickness; } |
#include #include int main() { int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(GREEN); circle(320, 240, 98); setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/ setcolor(2); rectangle(220, 140, 420, 340); setcolor(WHITE); setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*设置一点宽用户定义线*/ line(220, 240, 420, 240); line(320, 140, 320, 340); getch(); closegraph(); return 0; } |
#p#副标题#e#
封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。
一、先画轮廓再填充
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时,TURBO C 以默认方式填充。 下面介绍这些函数。 void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2); 确定一个以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的矩形窗口,
再按规定图模和颜色填充。
说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。 void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depthint topflag);当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为45度的方向。
void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius); 画一个以(x, y)为圆心,radius为半径,stangle为起始角度,endangle 为终止角度的扇形,再按规定方式填充。当stangle=0,endangle=360 时变成一个实心圆,并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。
void far sector(int x, int y,int stanle,intendangle,int xradius, int yradius);画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,stangle 为起始角,endangle为终止角的椭圆扇形,再按规定方式填充。
二、设定填充方式
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color); color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如下表所示。关于填充式样pattern的规定:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
───────────────────────────
EMPTY_FILL 0 以背景颜色填充
SOLID_FILL 1 以实填充
LINE_FILL 2 以直线填充
LTSLASH_FILL 3 以斜线填充(阴影线)
SLASH_FILL 4 以粗斜线填充(粗阴影线)
BKSLASH_FILL 5 以粗反斜线填充(粗阴影线)
LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线)
HATCH_FILL 7 以直方网格填充
XHATCH_FILL 8 以斜网格填充
INTTERLEAVE_FILL 9 以间隔点填充
WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充
CLOSE_DOS_FILL 11 以密集点填充
USER_FILL 12 以用户定义式样填充
除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle() 函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。 void far setfillpattern(char * upattern,int color); 设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此为模型向个封闭区域填充。 void far getfillpattern(char * upattern); 该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstypefar * fillinfo); 获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。
其中fillsettingstype结构定义如下:
struct fillsettingstype { int pattern; /* 现行填充模式 * / int color; /* 现行填充模式 * / }; 有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。#include main() { char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/ int gdriver,gmode,i; struct fillsettingstype save; /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/ gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); for(i=0;i<13;i++) { setcolor(i+3); setfillstyle(i,2+i); /* 设置填充类型 * bar(100,150,200,50); /*画矩形并填充*/ bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/ pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/ sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/ delay(1000); /*延时1秒*/ } cleardevice(); setcolor(14); setfillpattern(str, RED); bar(100,150,200,50); bar3d(300,100,500,200,70,0); pieslice(200,300,0,360,90); sector(500,300,0,360,100,50); getch(); getfillsettings(&save); /*获得用户定义的填充模式信息*/ closegraph(); clrscr(); printf("The pattern is %d, The color of filling is %d", save.pattern, save.color); /*输出目前填充图模和颜色值*/ getch(); } |
#include #include main() { int gdriver, gmode; struct fillsettingstype save; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(LIGHTRED); setlinestyle(0,0,3); setfillstyle(1,14); /*设置填充方式*/ bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/ floodfill(450,300,LIGHTRED); /*填充长方体另外两个面*/ floodfill(250,150, LIGHTRED); rectangle(450,400,500,450); /*画一矩形*/ floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/ getch(); closegraph(); } |
#p#副标题#e#
有关图形窗口和图形屏幕操作函数
一、图形窗口操作
象文本方式下可以设定屏幕窗口一样,图形方式下也可以在屏幕上某一区域设定窗口,只是设定的为图形窗口而已,其后的有关图形操作都将以这个窗口的左上角(0, 0)作为坐标原点,而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。这样,所有的图形操作就被限定在窗口内进行。 void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag); 设定一个以(xl,yl)象元点为左上角,(x2,y2)象元为右下角的图
形窗口,其中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若 clipflag为非0,则设定的图形以外部分不可接触,若clipflag为0,则图形窗口
以外可以接触。
void far clearviewport(void); 清除现行图形窗口的内容。
void far getviewsettings(struct viewporttypefar * viewport); 获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport中,其中viewporttype的结构说明如下:
struct viewporttype { int left, top, right, bottom; int cliplag; }; |
。#include #include #include int main() { int i, gdriver, gmode, size; void *buf; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(LIGHTRED); setlinestyle(0,0,1); setfillstyle(1, 10); circle(100, 200, 30); floodfill(100, 200, 12); size=imagesize(69, 169, 131, 231); buf=malloc(size); if(!buf) return -1; getimage(69, 169, 131, 231,buf); putimage(500, 269, buf, COPY_PUT); for(i=0; i<185; i++){ putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT); putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT); } for(i=0;i<185; i++){ putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT); putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT); } getch(); closegraph(); } |
图形模式下的文本输出
在图形模式下,只能用标准输出函数,如printf(),puts(),putchar()函数输出文本到屏幕。除此之外,其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,即是可以输出的标准函数,也只以前景色为白色,按80列,25行的文本方式输出。
Turbo C2.0也提供了一些专门用于在图形显示模式下的文本输出函数。下面将分别进行介绍。
一、文本输出函数 void far outtext(char far *textstring); 该函数输出字符串指针textstring所指的文本在现行位置。 void far outtextxy(int x, int y, char far *textstring);该函数输出字符串指针textstring所指的文本在规定的(x, y)位置。其中x和y为象元坐标。
说明:
这两个函数都是输出字符串,但经常会遇到输出数值或其它类型的数据,此时就必须使用格式化输出函数sprintf()。sprintf()函数的调用格式为: int sprintf(char *str, char *format, variable-list); 它与printf()函数不同之处是将按格式化规定的内容写入str 指向的字符串中,返回值等于写入的字符个数。
例如:
'C110F1sprintf(s, "your TOEFL score is %d", mark);这里s应是字符串指针或数组,mark为整型变量。
二、有关文本字体、字型和输出方式的设置
:#include #include int main() { int i, gdriver, gmode; char s[30]; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setviewport(100, 100, 540, 380, 1); /*定义一个图形窗口*/ setfillstyle(1, 2); /*绿色以实填充*/ setcolor(YELLOW); rectangle(0, 0, 439, 279); floodfill(50, 50, 14); setcolor(12); settextstyle(1, 0, 8); /*三重笔划字体, 水平放大8倍*/ outtextxy(20, 20, "Good Better"); setcolor(15); settextstyle(3, 0, 5); /*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/ outtextxy(120, 120, "Good Better"); setcolor(14); settextstyle(2, 0, 8); i=620; sprintf(s, "Your score is %d", i); /*将数字转化为字符串*/ outtextxy(30, 200, s); /*指定位置输出字符串*/ setcolor(1); settextstyle(4, 0, 3); outtextxy(70, 240, s); getch(); closegraph(); return 0; } |
#include #include int main() { int gdriver, gmode; gdriver=DETECT; initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setfillstyle(1, 2); /*设置填充方式*/ setcolor(WHITE); /*设置白色作图*/ rectangle(100, 100, 330, 380); floodfill(50, 50, 14); /*填充方框以外的区域*/ setcolor(12); /*作图色为淡红*/ settextstyle(1, 0, 8); /*三重笔划字体,放大8倍*/ outtextxy(120, 120, "Very Good"); setusercharsize(2, 1, 4, 1); /*水平放大2倍,垂直放大4倍*/ setcolor(15); settextstyle(3, 0, 5); /*无衬字笔划,放大5倍*/ outtextxy(220, 220, "Very Good"); setusercharsize(4, 1, 1, 1); settextstyle(3, 0, 0); outtextxy(180, 320, "Good"); getch(); closegraph(); return 0; } |