1. 获取文件的信息:
stat(char* filename, struct stat* buf); struct stat { dev_t st_dev; /* 设备 */ ino_t st_ino; /* 节点 */ mode_t st_mode; /* 模式 */ nlink_t st_nlink; /* 硬连接 */ uid_t st_uid; /* 用户ID */ gid_t st_gid; /* 组ID */ dev_t st_rdev; /* 设备类型 */ off_t st_off; /* 文件字节数 */ unsigned long st_blksize; /* 块大小 */ unsigned long st_blocks; /* 块数 */ time_t st_atime; /* 最后一次访问时间 */ time_t st_mtime; /* 最后一次修改时间 */ time_t st_ctime; /* 最后一次改变时间(指属性) */ }; struct statfs { long f_type; /* 文件系统类型 */ long f_bsize; /* 块大小*/ long f_blocks; /* 块多少*/ long f_bfree; /* 空闲的块()*/ long f_bavail; /* 可用块 */ long f_files; /* 总文件节点 */ long f_ffree; /* 空闲文件节点 */ fsid_t f_fsid; /* 文件系统id */ long f_namelen; /* 文件名的最大长度 */ long f_spare[6]; /* spare for later */ }; |
2. 获取文件访问权限或者判断文件是否存在:
int access(char* filename, int mode);
3. 获取当前时间:
time_t t;char* asctime(localtime(&t));
或者
time(&t);char* ctime(&t);
得到的字符串形式为:Wed Mar 12 10:07:53 2003
4. 计算两个时刻之间的时间差
double difftime(time_t time2, time_t time1);
5. 删除某文件:
int unlink(char* pathname);
int remove(char* pathname);
6. 删除某目录:
int rmdir(const char* pathname);
7. 获得当前所在目录名:
char * getcwd(char *buf,size_t size); buf将会返回目前路径名称。
8. 获取目录信息:
DIR * opendir(const char * pathname); int closedir(DIR *dir); struct dirent * readdir(DIR *dir); struct dirent { long d_ino; /* inode number */ off_t d_off; /* offset to this dirent */ unsigned short d_reclen; /* length of this d_name */ char d_name [NAME_MAX+1]; /* file name (null-terminated) */ }; |
int execl(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., argn, NULL); int execle(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., argn, NULL, char *envp[]); int execlp(char *pathname, char *arg0, arg1, .., NULL); int execple(char *pathname, char *arg0, arg1, ..., NULL, char *envp[]); int execv(char *pathname, char *argv[]); int execve(char *pathname, char *argv[], char *envp[]); int execvp(char *pathname, char *argv[]); int execvpe(char *pathname, char *argv[], char *envp[]); |
20.指数函数
double exp(double x);
#p#副标题#e#
21. struct sockaddr
{ unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ }; struct sockaddr_in { short int sin_family; /* Address family */ unsigned short int sin_port; /* Port number */ struct in_addr sin_addr; /* Internet address */ unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */ }; struct in_addr { unsigned long s_addr; }; s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。 使用的例子: struct sockaddr_in sa; sa.sin_family = AF_INET; sa.sin_port = htons(3490); sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10"); bzero(&(sa.sin_zero), 8); 注意:如果sa.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY,则不指定IP地址(用于Server程序) |
22. #define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */
};
23. IP地址转换函数:
unsigned long inet_addr (const char *cp);
inet_addr将一个点分十进制IP地址字符串转换成32位数字表示的IP地址(网络字节顺序)
char* inet_ntoa (struct in_addr in);
inet_ntoa将一个32位数字表示的IP地址转换成点分十进制IP地址字符串。
这两个函数互为反函数
字节顺序转换:
htons()--"Host to Network Short"
htonl()--"Host to Network Long"
ntohs()--"Network to Host Short"
ntohl()--"Network to Host Long"
24. 获取当前机器的CPU、内存使用情况
getrusage
25. open的使用中常用的flag和mode参数
int FILE_FLAG = O_WRONLY|O_APPEND|O_CREAT;
int FILE_MODE = S_IRUSR|S_IWUSR|S_IRGRP|S_IROTH;
26. makefile中常用的符号:
预定义变量 含义
$* 不包含扩展名的目标文件名称。
$@ 目标的完整名称
$% 如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。例如,如果目标名称
为 mytarget.so(image.o),则 $@ 为 mytarget.so,而 $% 为 image.o。
$+ 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。
$< 第一个依赖文件的名称。
$? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚
$^ 所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。
AR 归档维护程序的名称,默认值为 ar。
ARFLAGS 归档维护程序的选项。
AS 汇编程序的名称,默认值为 as。
ASFLAGS 汇编程序的选项。
CC C 编译器的名称,默认值为 cc。
CCFLAGS C 编译器的选项。
CPP C 预编译器的名称,默认值为 $(CC) -E。
CPPFLAGS C 预编译的选项。
CXX C++ 编译器的名称,默认值为 g++。
CXXFLAGS C++ 编译器的选项。
FC FORTRAN 编译器的名称,默认值为 f77。
FFLAGS FORTRAN 编译器的选项。
用变量object表示所有的.o文件:
objects := $(wildcard *.o)
make -n或者--just-print表示只是显示命令,但不会执行命令
make -s或者--slient表示全面禁止命令的显示
make -i或者--ignore-errors表示Makefile中所有命令都会忽略错误
make -k或者--keep-going表示如果某规则中的命令出错了,那么就终止该规则的执行,但继续执行其它规则
在makefile中直接利用shell获取变量PLAT
使用make中的一种用变量来定义变量的方法。这种方法使用的是“:=”操作符
PLAT := $(shell uname -a)
我们要定义一个变量,其值是一个空格,那么我们可以这样来:
nullstring :=
space := $(nullstring) # end of the line
FOO ?= bar含义是:
如果FOO没有被定义过,那么变量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定义过,那么这条语将什么也不做,其等价于:
ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)
我们先定义了一个“$(foo)”变量,而第二行的意思是把“$(foo)”中所有以“.o”字串“结尾”全部替换成“.c”,所以我们的“$(bar)”的值就是“a.c b.c c.c”。
你想在Makefile中设置参数值,你可以使用“override”指示符。其语法是:
override <variable> = <value>
override <variable> := <value>
当然,你还可以追加:
override <variable> += <more text>
make运行时的系统环境变量可以在make开始运行时被载入到Makefile文件中,
但是如果Makefile中已定义了这个变量,或是这个变量由make命令行带入,
那么系统的环境变量的值将被覆盖。
如果make指定了“-e”参数,那么,系统环境变量将覆盖Makefile中定义的变量