用FileWriter来随机读取文件是个好主意,而用StreamWriter可以直接把字符串写入文件中,它处理重要的转换和向FileStream对像写入工作。创建StreamWriter有很多方法:
FileStream aFile = new FileStream(“Log.txt”,FileMode.CreatcNew);
StreamWriter sw = new StreamWriter(aFile);
也可直接从文件中创建StreamWriter对象:
StreamWriter sw = new StreamWriter(“Log.txt”,true);
后面这个Boolean值规定是附加文件还是创建新文件,如果此值为false,则就创建一个新文件,或者截取现有文件并打开它。如果此值设置为true,则打开文件,保留原来的数据,如果找不到文件,则创建一个新文件。注意:当创建FileStream对象时,您无法得到选项的范围。除了使用Boolean值附加或创建新文件外,我们根本就无法像使用FileStream类时那样规定FileMode属性;而且,您也无法设置FileAccess属性.因此您总是具有对文件的读写特权,为了使用任何高级参数,您必须在FileStream构造函数中规定这些参数,然后在FileStream对象中创建StreamWriter。
例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
namespace StreamWriterFile
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
FileStream aFile = new FileStream("data1.txt", FileMode.OpenOrCreate);//建立一个fileStream对象
StreamWriter sw = new StreamWriter(aFile);//用FileStream对像实例一个StreamWriter对象
sw.Write("first.");
sw.WriteLine("hello world!!!");//写入字符串,方法WriteLine写入时后面跟一个换行符
sw.Write("This is a");//写入字符串,方法Write写入时没有换行符
sw.Write("string of characters.");
sw.Close();//用完后必须关闭对像
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
}