- int i;
- i = 1;
- string s;
- s = i.ToString();
,uint(System.UInt32),ulong(System.UInt64),char(System.Char)。
浮点型:float(System.Single),double(System.Double)。
用于财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。
bool型:bool(System.Boolean的别名)。
用户定义的结构体(派生于System.ValueType)。
枚举:enum(派生于System.Enum)。
可空类型。 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。例如:
使用new运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋予默认值。在上例中,默认构造函数将值0赋给了i。
所有的值类型都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。
值 得注意的是,System.ValueType直接派生于System.Object。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类 型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。可以用 Type.IsValueType属性来判断一个类型是否为值类型:
- TestType testType = new TestType ();
- if (testTypetype.GetType().IsValueType)
- {
- Console.WriteLine("{0} is value type.", testType.ToString());
- }
(4)引用类型C#有以下一些引用类型:
数组(派生于System.Array)
用户需定义以下类型。
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。接口只是表示一种contract约定[contract])。
委托:delegate(派生于System.Delegate)。
object(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
可以看出:
引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口;引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;引用类型可以包含null值,值类型不能;引用类型变量的赋值只复制对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
(5)内存分配。值 类型的实例经常会存储在栈上的。但是也有特殊情况。如果某个类的实例有个值类型的字段,那么实际上该字段会和类实例保存在同一个地方,即堆中。不过引用类 型的对象总是存储在堆中。如果一个结构的字段是引用类型,那么只有引用本身是和结构实例存储在一起的(在栈或堆上,视情况而定)。如下例所示:
- public struct ValueTypeStruct
- {
- private object referenceTypeObject;
- public void Method()
- {
- referenceTypeObject = new object();
- object referenceTypeLocalVariable = new object();
- }
- }
- ValueTypeStruct valueTypeStructInstance = new ValueTypeStruct();
- valueTypeStructInstance.Method();
- //referenceTypeObject 和 referenceTypeLocalVariable 都在哪存放?
- public class ReferenceTypeClass
- {
- private int _valueTypeField;
- public ReferenceTypeClass()
- {
- _valueTypeField = 0;
- }
- public void Method()
- {
- int valueTypeLocalVariable = 0;
- }
- }
- ReferenceTypeClass referenceTypeClassInstance = new ReferenceTypeClass();
- // _valueTypeField在哪存放?
- referenceTypeClassInstance.Method();
- // valueTypeLocalVariable在哪存放?
referenceTypeClassInstance 也有同样的问题,referenceTypeClassInstance本身是引用类型,似乎应该整块部署在托管堆上。但字段 _valueTypeField是值类型,局部变量valueTypeLocalVariable也是值类型,它们究竟是在栈上还是在托管堆上?
对上面的情况正确的分析是:引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。为了方便,简称引用类型部署在托管堆上。值类型总是分配在它声明的地方,作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。
(6)辨明值类型和引用类型的使用场合。在C#中,我们用struct/class来声明一个类型为值类型/引用类型。考虑下面的例子:
SomeType[] oneTypes = new SomeType[100];
如 果SomeType是值类型,则只需要一次分配,大小为SomeType的100倍。而如果SomeType是引用类型,刚开始需要100次分配,分配后 数组的各元素值为null,然后再初始化100个元素,结果总共需要进行101次分配。这将消耗更多的时间,造成更多的内存碎片。所以,如果类型的职责主 要是存储数据,值类型比较合适。
一般来说,值类型(不支持多态)适合存储供 C#应用程序操作的数据,而引用类型(支持多态)应该用于定义应用程序的行为。通常我们创建的引用类型总是多于值类型。如果满足下面情况,那么我们就应该创建为值类型:该类型的主要职责用于数据存储。
该类型的共有接口完全由一些数据成员存取属性定义。
该类型永远不可能有子类。
该类型不具有多态行为。
答案:在C#中,变量是值还是引用仅取决于其数据类型。C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引 用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义 应用程序的行为。
原文链接:http://www.cnblogs.com/linuxnotes/archive/2013/05/23/3094136.html