字符串(String)“abc”是我们可以想象出来的具体物体,它的长度为3个字符,我们可以在它的第2个字符查找到字母“b”。字符串“abcdefg”是我们可以想象出来的具体物体,它的长度为7个字符,我们可以在它的第3个字符查找到字母“cd”。由于各个字符串都具有一些属性,都能对其进行一些操作,所以,字符串是一个类。
下面我们先来看一段程序,了解如何使用字符串:(程序13.2.1)
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string a("abc");//创建一个字符串a,内容为“abc”
cout <<"Pos 'b'=" <<a.find("b") <<endl;//在字符串a中查找子串“b”的位置(从0开始)
cout <<"Length of a=" <<a.length() <<endl;//字符串a的长度
cout <<a <<endl;//输出字符串a
string b("abcdefg");//创建一个字符串b,内容为“ancdefg”
cout <<"Pos \"cd\"=" <<b.find("cd") <<endl; //在字符串b中查找子串“cd”的位置
cout <<"Length of b=" <<b.length() <<endl; //字符串b的长度
cout <<b <<endl; //输出字符串b
return 0;
}
运行结果:
Pos 'b'=1
Length of a=3
abc
Pos "cd"=2
Length of b=7
abcdefg
程序中string是类名。a和b是对象名,它们类似于变量名,也是一种标志符。而string a("abc");的写法是对象的初始化,在后面的章节我们会作详细介绍。
奇妙的点
程序13.2.1中出现了诸如a.length()和b.find("cd")之类的形式。在第九章,我们说过结构中有这种写法,即用成员操作符“.”来代表“的”,从而能够描述一个结构变量中的成员数据(某种属性)。
而在程序13.2.1中却是在成员操作符后面出现了函数的形式,我们把这种函数称为成员函数(Function Member),有时也称为操作或方法。成员函数就是对某个对象的操作。比如a.length()就是求字符串a的长度,b.find("cd")就是在字符串b中查找子串“cd”的位置。
对字符串的操作
对某个对象的操作并不是随心所欲的,而是事先设计好的。就像汽车不能飞,杯子不能吃一样,每个对象所能进行的操作总是和它所属的“类”相关的。那么字符串除了能够求长度和查找子串位置外还能进行一些别的操作么?当我们在输入程序13.2.1的时候就已经发现了一个“秘密”,如下图所示。
我们输入了对象名和成员操作符之后,VC会给出一个下拉式列表,里面罗列了所有和该对象相关内容。字符串能进行什么操作,就看这个列表啦!下表就是其他一些常用的字符串操作:
下面我们通过程序来实践一下这些操作:(程序13.2.2)
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string a("abc");//创建字符串a
string b("StringB");
cout <<"Length of a=" <<a.length() <<endl;//此时a的长度为3
cout <<a <<endl;//字符串a的内容为“abc”
a.append("EFG");//在字符串末尾添加“EFG”
cout <<"Length of a=" <<a.length() <<endl;//此时字符串长度为6
cout <<a <<endl;//字符串a的内容为“abcEFG”
a.insert(3,b);//在字符串a的第三个字符后插入字符串b
cout <<a <<endl;//字符串a的内容为“abcStringBEFG”
cout <<a.compare("ABCDEFG") <<endl;//字符串a与“ABCDEFG”比较,不同应输出1
cout <<a.compare(a) <<endl;//字符串a与自己比较,相同应输出0
cout <<a.empty() <<endl;//字符串a不是空的,应输出0
a.swap(b);//字符串a和b内容交换
cout <<"String a is "<<a <<endl <<"String b is "<<b <<endl;
return 0;
}
运行结果:
Length of a=3
abc
Length of a=6
abcEFG
abcStringBEFG
1
0
0
String a is StringB
String b is abcStringBEFG
类似于标准库函数,我们不需要记住每种“类”的全部操作,只需要在使用过程中记住一些常用的操作就可以了。如果有需要的话,可以求助于相关书籍或网络。