问题2:如何制作这样的描边文字?如图2.4.8所示。
图2.4.8 问题的效果
解决思路
有人可能会说,这个简单嘛,用墨水瓶描个边出来,线条转填充再用柔化边缘就好了。其实这里有一个小小的技巧的,如果弄不好就会变成这样:如图2.4.9所示。
图2.4.9 利用墨水瓶工具直接制作出的效果
解决的思路是我们可以利用多个图层通过透明度的变化来完成。
具体步骤
1、运行Flash MX 2004,设置文档属性,背景黑色,尺寸550*150像素。
2、在舞台中键入静态文本“flash8”,选择线条比较宽的字体。如图2.4.10所示。
图2.4.10 输入文本
3、按 “Ctrl;+B”两次把文本分离矢量化。
4、新建四个图层,把第1图层的内容拷贝到每个图层的第1帧。如图2.4.11所示。
图2.4.11 拷贝到每个图层中
5、单击工具栏里面的【墨水瓶】工具在图层5进行描边,线条颜色白色,大小2磅,透明度100%。如图2.4.12所示。
图2.4.12 图层5
6、图层4描边,颜色白色,大小4磅,透明度80%。如图2.4.13所示。
图2.4.13 图层4
7、图层3描边,颜色白色,大小6磅,透明度60%。如图2.4.14所示。
图2.4.14 图层3
8、图层2描边,颜色白色,大小8磅,透明度40%。如图2.4.15所示。
图2.4.15 图层2
9、图层1描边,颜色白色,大小10磅,透明度20%。如图2.4.16所示。
图2.4.16 图层1
10、分别删除每一个图层的绿色文字图形,最后效果如图2.4.17所示。
图2.4.17 最后完成效果
11、保存,请参考源文件描边文字.fla
注 意 ——在改变【墨水瓶】描边的线条透明度的时候,一定要注意【混色器】中你选择的是【线条】还是【填充】。
提 示 —— 这个效果其实就是利用改变线条透明度做的一个变化,是从改变填充透明度的效果转化过来的。
技 巧 ——我们还可以利用另外一种方法来制作,第1图层用【墨水瓶】描边以后,删除原来的绿色文字,然后再复制其他图层。
试一试 ——在本例中没有改变填充线条的位置,朋友们可以在完成以后分别改变各图层中的线条的位置,看看有什么效果。
分 析——利用线条的透明度来进行描边效果的制作,要比图2.4.8直接进行描边的效果好得多。在视觉上有一个变化。
特别提示
本例源文件是一个没有动态效果的描边文字,朋友们在应用的时候,可以把这个文字效果制作在影片剪辑或图形元件中,这样就可以利用FLASH的其他动画技术来完成一个具有动态效果的文字特效了。
用【墨水瓶】进行文字描边的时候,遇到笔画比较细的文字,往往会弥合在一起。我们可以新建一层,把原始的文字图形拷贝其中,放在最上方,就会解决这个问题了。
朋友在制作这个效果的时候,经常用【柔化边缘】功能来制作,这里使用线条,而不把线条转为填充在柔化边缘,是因为在做一些笔画比较多的文字的时候,柔化边缘会互相交叉造成效果混乱
相关问题
◎如何制作立体感文字效果? 我们可以利用刚才介绍的技术,稍稍改变一下就可以完成。如图2.4.18所示。具体的做法我向朋友们一看就明白了,这里就不累述了。
图2.4.18 立体感文字效果
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