问题3:如何之作旋转文字?
解决思路
旋转文字的制作方法很多,可以在Freehand里面把文字附着在圆形的路径上面,然后导入Flash制作旋转效果。还可以直接用Flash来之作旋转文字效果,这个效果的关键即是怎样把文字环形绕排。在Flash MX 2004中有一个【变形】面板,我们就可以通过这个面板的功能来实现。
具体步骤
1、运行Flash MX 2004,文档属性默认。
2、单击文本工具在舞台中输入一个“F”。如图2.4.19所示。
图2.4.19 输入文字
3、单击工具栏里面的【自由变形】工具,把文档的变形点移动到合适位置。如果2.4.20所示。
图2.4.20 移动文档的中心点
4、单击【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开变形面板。设置旋转角度36度,并选择【复制并应用变形】。如图2.4.21所示。
图2.4.21 设置变形面板
5、连续点击【复制并应用变形】,进行36度角复制。如图2.4.22所示。
图2.4.22 36度角复制
6、选中每个单独文字文文本,利用文档工具改变文本内容。如图2.4.23所示。
图2.4.23 改变文本内容
7、全选舞台中的所有文字,使用F8件转换为图形元件,命名为“旋转文字”。如图2.4.24所示。
图2.4.24 转化为图形元件
8、在时间轴的的第30帧插入关键帧,并在第1帧与第30帧中任何一帧“创建补间动画”。如图2.4.25所示。
图2.4.25 创建补间动画
9、在场景的属性面板中设置动画旋转参数,如图2.4.26所示。
图2.4.26 属性面板设置
10、保存发布,完成。请参看源文件旋转文字效果.fla
注 意 ——在【拷贝并应用变形】之前一定要改变文本的中心点位置,不然就不会制作出环绕的文字了。
提 示 ——所使用的文本最好是同一大小的,这样旋转起来不会有视觉错误。我例提供的源文件为了说明这一点,没有全部使用英文大写格式。
技 巧 —— 制作旋转文字的时候一定要预先计算你的文字数量,然后被360所整除,这样才可以实现效果。
试一试 ——我们还可以加入简单的透明度变化,或者在“旋转文字”图形元件的上一层中心加入标志,朋友们不妨试一试。
分 析——FLASH MX2004给我们提供了【变形】面板用起来十分简单,如果不用这个功能的化,在FLASH里面我们只能按照预先绘制的圆形分别利用【自由变形】工具调整每个文本的角度,这样做不仅麻烦,而且不准确。
特别提示
本例的源文件是把效果直接制作在场景中,朋友们也可以把效果制作在影片剪辑中,然后放入主场景,这样就可以循环播放了。
我们在这里问题解答中学习了【变形】面板的知识,朋友们在做“文字旋转效果”的时候往往是考虑利用其他软件来制作环形排绕,其实FLASH MX里面有许多功能是非常简单易用的。
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