点击这里给我发消息 点击这里给我发消息
首页 > 行业资讯 > firework>详细内容

Fireworks MX插件开发入门(四)

添加时间:2010-1-5
    相关阅读: 开发

四、  定义运用插件需要的变量参数

  从以上的分析我们可以得出我们需要准备的几个变量,也就是需要从用户那里获得的变量。

     第一个矩形
   第二个矩形
 
矩形宽
矩形高
矩形左边界位置
矩形顶边界位置
矩形右边界位置
矩形底边界位置
矩形圆角数值
按钮基础颜色 Width
Height
Left
Top
Right
Bottom
Round
Bcolor Swidth
Sheight
Sleft
Stop
Sright
SBottom
Sround

 

  通过分析,我们可以知道,矩形的右边界就是矩形的左边界与矩形宽的和,也就是:

Right=Left+Width
SRight = SLeft+SWidth

  矩形的底边界就是矩形顶边界和矩形高的和,也就是:

Botton=Top+Height 
SBottom = STop+SHeight

   此外第二个矩形的参数都与第一个矩形相关,并可以通过相应的计算得出,而不需要单独要求用户输入。
  我们可以设定第二个矩形的宽度是第一个的90%,也就是:SWidth = Width*0.9
  高度是第一个的50%~60%,也就是:SHeight = Height*0.5
  我们设定左边界比第一个矩形偏20%,即:SLeft = Left+(Width/20)
  顶边界同样偏20%,即:STop = Top+(Height/20)
  第二个矩形的圆角数值我们可以设定为第一个的1.6倍,这个是个人的经验,也可以设定为你觉得合适的数值,即:SRound = Round*1.6

 

本文作者:
咨询热线:020-85648757 85648755 85648616 0755-27912581 客服:020-85648756 0755-27912581 业务传真:020-32579052
广州市网景网络科技有限公司 Copyright◎2003-2008 Veelink.com. All Rights Reserved.
广州商务地址:广东省广州市黄埔大道中203号(海景园区)海景花园C栋501室
= 深圳商务地址:深圳市宝源路华丰宝源大厦606
研发中心:广东广州市天河软件园海景园区 粤ICP备05103322号 工商注册