交互系统设计者负责用户体验
——不!
那么什么是真正的交互呢?
什么是交互式系统?
你桌子上的杯子是交互式的吗?
自行车是交互式的吗?
电影是交互式的吗?
微软的windows是交互式的吗?
交互性:两个方法,时间-决定,状况因用户行为而改变/反馈
Shoulder IA(重新回到我们的例子)
商业策略 vs 信息架构
现在的一些争论 和 回溯历史
让我们回到历史之中寻找答案。
这些东西是从哪里来的?回答了这个问题会对我们解决这些争论有所帮助吗?
体验设计
体验设计是对产品、过程、服务、事件和环境(产品、过程、服务、事件、环境都是人类的体验)进行设计的练习,它基于个体或群体的需要、愿望、信仰、知识、经验和感知。
这是一个正在形成的学科,体验设计尝试从认知心理学、感觉心理学、语言学、认知科学、建筑学、环境设计、触觉学、产品设计、信息涉及、信息架构、人种学、产品管理、交互设计、服务设计、故事编撰、启发学(heuristics)、思维设计中提取资料,用户设计的另一个属于的体验的设计。
这个震撼!
Baxley的普遍用户界面的模型:
他漂亮地解释了为什么万事万物都是用户界面,比如电影,微软视窗软件,茶杯,玩具,ATM
体验设计
用户体验(维基百科的解释)
用户体验:
体验设计领域的子领域。
它适用于体系系统和交互模型的产品,它会影响用户对于设备或系统的理解。
这个领域致力于影响用户和产品交互的所有方面:它是怎样被认识,被学会,被使用的。