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网页设计中:完美的图像处理五大要素

添加时间:2010-1-5
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制作网页离不开大量的图像处理操作。网页图像处理与用于打印、视频的图像处理有着很大的差异,Web设计者应该有针对性地掌握网页图像处理方法和技巧。通常情况下,应考虑以下几个要素。

  1. 格式

  由计算机产生的形式简单的图像(如标识、图标)首选PNG格式,而色彩丰富的照片则一定是JPEG。如果颜色不多且没有渐变,应当使用GIF格式。

  GIF是用得最多的网页图像格式。GIF最多容纳256种颜色,几乎适用于除照片以外的所有图像。它还具有生成简单的动画和透明图像的能力。

  PNG格式相对较新,也是W3C推荐的格式。PNG-8最多可包含256种颜色,堪比GIF;PNG-24支持RGB模式,即可以表现任何颜色,品质较高;PNG-32在PNG-24的基础上增加了alpha通道,也即可以设置透明。

  JPEG可以保存约1670万种颜色,常用于保存照片。但除此之外,几乎用不到JPEG。如果图像颜色少于256种,或者含有大片纯色,则JPEG的效果反而不好——为获得高质量的图像,文件大小可能成倍增加。

  选择图像格式应当综合考虑其使用范围,如下文详细展开的颜色、透明、动画等方面。可以通过Photoshop或Fireworks的导出向导比较各项参数。选择的标准是,保证可接受的图像质量的前提下,文件应尽可能小。

  2. 颜色

  创建图像应使用RGB模式,而非用于打印的CMYK模式。不必考虑浏览器安全色,因为几乎不再有人使用8位的显示器。颜色的选择应当参照统一的标准,如视觉识别(VI)系统。颜色的数量和效果是决定图像格式的重要因素,如色彩渐变往往产生大量颜色,如果保存为GIF则会产生失真,文件大小也大幅增加,这时应考虑使用PNG-24、PNG-32或JPEG格式。

  3. 尺寸

  使用矢量创作工具制作的图像往往适合保存为PNG格式,其尺寸应在矢量绘图工具中确定,变为位图后便不再轻易对其进行缩放操作(尤其不应进行放大操作)。值得注意的是,在Fireworks中创建的PNG文件包含图层等可编辑信息,其中的直线、形状、文字都属于矢量图。将这样的图像应用于网页应先进行输出操作以压缩文件大小,而输出的PNG图像也会因为丢掉可编辑信息而转为位图。因此,图像尺寸的调节应在输出操作之前完成。不对位图进行缩放是为了保证图像的轮廓和渐变足够清晰。

  对于已有的位图和照片,应先使用Photoshop等软件调整好尺寸后再插入到网页中,而不应使用HTML语言中的width和height属性改变图像尺寸。直接使用HTML语言控制图像尺寸可能会使图像失真严重。

  通常,放入网页中的图片应控制到一个比较小的尺寸。如果与文字混排,宽度最好在300 px左右。即便单独出现,宽度也最好在600 px以下。至于高度,以不超过一屏为宜。

  4. 透明

  GIF和PNG都支持透明,但方式并不相同。GIF只是单纯地将某一种或几种颜色设为完全透明,并不考虑与它邻近的渐变色的透明度。这意味着,如果背景颜色发生重大改变(或者本来就包含几种对比明显的颜色),与透明部分交界的地方将得不到平滑过渡,出现一条明显的分界线。如果要创建透明GIF,有必要将画布背景色设置成与目标效果的背景色相同(或接近)。PNG不存在这个问题,同时还可以设置半透明。

  但是默认情况下IE6不能正确地显示透明PNG,需要采取恰当的措施。

  5. 动画

  网页上的动画通常包括Flash和动画GIF两种。Flash功能强大,效果丰富,图像质量高,且拥有强大的创作软件,是多数情况下首选的网页动画形式。动画GIF的不足是仅能使用不超过256种颜色,且难以制作效果复杂的动画,但它的优势是文件小,且无需插件支持就可以在任何老式的或现代的浏览器播放

本文作者:未知
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