您能够在Fireworks中打开FreeHand, Illustator ,或CorelDRAW生成的矢量图像,然后在Fireworks中应用矢量工具进行修改和编辑,如笔刷,笔触和材质填充等.
Fireworks能够导入利用CorelDRAW 7或CorelDRAW 8创建的无压缩文件扩展名为CDR的文件.
Fireworks不能够打开或导入压缩的CDR文件或CMX文件.
由于CorelDRAW支持不同于Fireworks的一些功能,所以在导入过程中将会出现下列现象:主要页的内容会在Fireworks的每一个影格被重复.
CorelDRAW中封闭的对象会被导入,导入时自动成组.
矢量绘制转换为矢量对象.
基本的文字可以被导入. 但有的字符和段落参数并不支持.
色彩转换为RGB色彩.
打开FreeHand, Illustrator, 或CorelDRAW文件:
1 选择"文件"->"打开".
2 在如下的矢量文件选项对话框中选择需要的选项:
放缩 定义图像导入后的放缩比例百分比.
宽和高 按像素单位定义导入后的图像宽和高.
分辨率 定义导入后的图像的分辨率.
抗锯齿 光滑导入后的图像,防止边缘锯齿现象.
注: 在文件导入后,改变选择的对象的抗锯齿属性,请使用菜单"修改"->"改变路径"->实块填充,抗锯齿填充,羽化填充选项.
文件转换 定义多页文件导入的控制属性:
打开一页 只导入定义的页.
打开多页到影格 将页作为Fireworks的影格分别导入到影格.
记录层 在导入的文件中保留层的结构.
转换层到影格 将页中的层转换为影格导入到Fireworks.
包含不可见层 将被关闭,不可见的对象一起导入.否则,不可见的对象在文件导入时会被忽略.
包含背景层 导入时包含文件的背景层.否则,背景层将被忽略.
作为图像导入 合成复杂的组,路径,或填充,作为一个图像对象导入到Fireworks.后面的文字框中输入的数字决定了导入时,每次多少这样的组,路径或填充合成为一个图像对象.