您可以以两种方式在Fireworks中导入动态GIFs文件:
您能够将动态GIF文件作为一个单独的动画符号导入.动画符号类似按钮符号,您可以在文件窗口中作为一个独立的对象进行编辑和移动.同时您也可以使用库面板创建新的符号.
注: 当您导入动态GIF时, 每个影格的延迟时间会默认的设置为0.20秒.如果需要,您可以调用影格面板来恢复动画影格的播放时间.
您也可以将动态GIF作为普通序列文件导入.GIF中的每一个画面会被导入到各自的Fireworks影格.如果需要,您可以再将这些影格转换为独立的动画符号.
打开EPS文件
如果Fireworks不能将EPS文件(外部页面存储器文件)以矢量图格式打开,Fireworks会自动用位图方式打开EPS文件.
当您导入EPS文件到某一个文件窗口,此时将弹出EPS选项对话框.
显示单位 决定打开的对象以什么单位显示.您能够在像素,百分比,英尺,和厘米中选择其中的一个.
分辨率 设定打开文件的显示分辨率.
约束比例Constrain Proportions 按源文件尺寸的百分比打开文件(长和宽的比例属性与源文件保持一致).
抗锯齿 在打开EPS文件时使用抗锯齿属性.