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Flash 水波倒影的制作与思考

添加时间:2013-12-6
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制作步骤

1.启动FLASH8 软件。

2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色淡蓝,其它默认,点击确定。如图1所示:


 
图1

 3.创建图形元件 选择“插入-新建元件”,建立一个名为“倒影”的图形元件。在元件编辑区导入一张无倒影的山水图片(也可以自己绘制),规格设置为550*400,全居中。如图2所示:

图2

选择“修改—分离”或按shift+B键1至2次将该图片打散,用铅笔工具或橡皮擦工具将水面和其他分开,再用选择工具(黑箭头)选中水面,将其转换为图形元件。如图3所示:

图3

点击上半部分“山”(出现麻点),用套索和橡皮擦工具将蓝天擦去,只留下做倒影的山、树、云,并将其转换为图形元件。选择“修改-变形-垂直翻转”,然后将其上沿对齐水面的上沿,设置透明度为60%,调整好大小。删除上半部分。如图4、图5所示:


图4
 
图5

4.创建影片剪辑 选择“插入-新建元件”建立一个名为蔗罩的影片元件。在编辑区用矩形工具托一个560*6的无边框的长条矩形,颜色任意。然后用黑箭头工具将其拉成下弧形。如图6、7所示:

图6

图7

复制、粘贴图7若干次(最低高出水面一倍),对齐。如图8所示:

图8

5.组织场景 返回场景1,添加3个图层,共4个图层(图11)。自下而上分别命名为图片、水面1、水面2、蔗罩(图11)。
 
(1)点击图片图层第一帧,从库中拖出山水位图,规格为550*400,全居中,隐藏(关闭眼睛),上锁;

(2)点击水面1图层第一帧,从库中拖出倒影图形元件,放置在场景的下边缘,对齐,上锁;

(3)点击水面2图层第一帧,再次从库中拖出倒影图形元件,放置在场景的下边缘,对齐。然后用方向键向右(或向左)推两个像素,再向下(或向上)推进两像素,透明度设置为80%;

(4)点击蔗罩图层第一帧,从库中拖出蔗罩影片剪辑,将其下边缘放置在水面的下边缘,对齐。如图9所示:

图9

在第100帧处插入关键帧,将蔗罩的上边缘对齐水面的上边缘。如图10所示:

图10

在此区域之间创建补间动画,并设置本图层为蔗罩层。打开图片图层的眼睛。全图如图11所示:

图11

7.此作业完成后的时间轴如图12所示:

图12

8.测试存盘

*说明: 

1.作为蔗罩的矩形条越高水波波动幅度越大,反之越小。

2.作为水波倒影的两个图形元件位差越大水波波动幅度越大,反之越小。 

3.作为倒影和被蔗罩的水面之透明度可根据需要而选择。 

4.组成蔗罩的元素可以选择多种形状,如波浪形,直线形,圆形等,蔗罩的位置角度也可以多变。这要依据主题的需要而定。

5.如果是有倒影的位图,只要将其水面连其倒影裁剪下来作为倒影元件即可,制作水波倒影时方法同上。

 

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