制作步骤
作前准备:下载一首鞭炮响声的mp3,放置在指定的文件夹中,待用。
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色黑色,其它默认,点击确定。如图1所示:
图1
4.创建图形元件 点击“插入-新建元件”,建立一个名为“双炮”的图形元件。用矩形工具在元件编辑区拖一个规格为100*12,红色的无边框的横向矩形,将其打散,用黑箭头工具分别选中两头并将其改为黄色。再选择任意变形工具将该实例调整如图2所示:
图2
右键该实例复制,粘贴一次,之后选择“修改-变形-水平翻转”,调整两个实例如图3所示,两个鞭炮中间用刷子工具画上炮捻。
图3
4.创建影片剪辑
(1)点击“插入-新建元件”,建立一个名为“火花”的影片剪辑元件。点击图层1第1帧,在编辑区用矩形工具拖一个规格为60*50,参数如图4的矩形。全居中。
图4
然后,分别在第2、3、4、5处插入关键帧,用橡皮擦和黑箭头工具将各帧实例调整到如图5所示,上锁。
图5
添加一个图层,将图层2拖到图层1的下边。点击图层2第1帧,用刷子工具随便点画一个爆竹燃放爆炸时的画面。在该图层第2、3、4、5帧处插入关键帧。将各帧中实例调整为图6所示:
图6
两个图层中实例的位置摆放如图7所示:
图7
此环节的时间轴如图8所示:
图8
(2)点击“插入-新建元件”,建立一个名为“鞭炮声”的影片剪辑元件。选择“文件-导入-导入到库”。导入一支准备好的鞭炮声mp3。从库中拖出鞭炮声的mp3到该影片剪辑编辑区,按f5键到声音放完时松开。(可将后边无声音处的帧删除)如图9所示:
图9
在以下地址选择声效:
http://hsb345.16789.net/index.asp?ActionX=ReadArt&NewsID=1168624
5.创建按钮元件 点击“插入-新建元件”,建立一个名为“开始”的按钮元件。点击确定进入按钮元件编辑区。选择第1帧(弹起)用文本工具输入play,颜色为白色,字体隶书,大小30。全居中。在第4帧(点击)处插入帧。如图9所示:
图10
添加一个图层,在该图层第4帧(点击)处插入空白关键帧。在编辑区用矩形工具拖一个无边框,规格88*34,颜色任意的矩形。全居中。如图10所示:
图11
6.组织编辑场景 返回场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上分别命名为联炮、火花和鞭炮声。
(1)选择联炮图层第2帧插入空白关键帧,从库中拖出16个双炮图形元件依次自下而上排列好。选中所有实例,水平居中。如图12所示:
图12
在第6帧处插入关键帧,点击最下边一组双炮,删除。再在第11帧处插入关键帧,点击最下一组双炮,删除。同理同样操作每隔5帧插入关键帧,将最下一组双炮删除...... 这样在第76帧处,场景中只剩下一组双炮(如图13所示)。在第81帧处插入空白关键帧。右键第2帧-复制帧,再右键第1帧-粘贴帧。上锁。
图13
(2)点击火花图层第1帧,从库中拖出按钮元件放置在场景下方,水平居中。右键按钮打开动作面板,在as编辑区输入下列语句:
on (press) {
play();
}
再右键第1帧,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:stop();
然后,在第2帧处插入空白关键帧,从库中拖出火花影片剪辑放置在联炮的下端。水平居中。如图14所示:
图14
在第80帧处插入关键帧,将火花影片移至到联炮上端。水平居中。在第81帧处插入空白关键帧。上锁。如图15所示:
图15
(3)选择鞭炮声图层第2帧,插入空白关键帧,从库中拖出鞭炮声影片剪辑放置在场景中。上锁。
7.该作业完成后的时间轴如图9所示:
图9
8.测试存盘
*说明:
1.本教材主要侧重于燃放鞭炮的制作原理,依据这一原理,举一反三,可创作出各式各样的点响鞭炮的效果来。
2.如果创建一个影片剪辑,制作一个燃烧的蜡烛或燃烧的火柴来点燃爆竹,是不是会给人们一种新鲜感觉呢?
3.如果用鼠标跟随来制作点燃爆竹的特效,岂不更是维妙维肖?
4.开动大脑,展开想象,个性思维,另类创作。