制作步骤
作前准备:准备好一张梅花枝图片和一朵透明的梅花和一张透明的脸谱图片,在制图软件(如ps、fw)加工后放置在指定的文件夹待用。
(一)花开满枝
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色任意,其它默认,点击确定,进入场景1工作区。如图1所示:
图1
3.创建图形元件
(1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“梅花枝”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。将准备好的梅花枝透明图片(或有背景的位图),导入到工作区。规格要略小于场景(带背景的位图同场景)。全居中。待用。如图2所示:
图2
(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“梅花”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。将准备好的梅花透明图片导入到工作区,全居中。待用。如图3所示:
图3
4.创建按钮元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“按钮梅花”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。点击第1帧(弹起),从库中拖出梅花元件到编辑区,全居中。在第3帧(按下)处插入关键帧。如图4所示:
图4
5.创建影片剪辑
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“梅花开”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。从库中拖出按钮梅花元件到编辑区,全居中。选择“右键按钮梅花-动作”,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
on (press) {
startDrag ("");
} on (release, releaseOutside) {
stopDrag ();
}
6.组织编辑场景
返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上分别命名为背景、梅花枝、梅花开和文本。
(1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为550*400,全居中,上锁。
(2)选择梅花枝图层第一帧,从库中拖出梅花枝元件至工作区,调整好其规格、状态、位置(如果是透明的话),上锁。
(3)选择梅花开图层第一帧,从库中拖出梅花开影片元件至工作区,放到适当的位置。然后再拖出若干(本实例共十朵),放置在第一朵梅花的位置上,并与其完全重合。上锁。
(4)选择文本图层第一帧,在适当的位置上输入相关的文本内容。上锁。
此环节完成后的画面如图5所示:
图5
7.该作业完成后的时间轴如图6所示:
图6
8.测试存盘。
(二)不要碰我
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,帧频为12,背景颜色任意,其它默认,点击确定。如图7所示:
图7
3.创建图形元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“脸谱”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。将准备好的脸谱透明图片导入到工作区。全居中。如图8所示:
图8
4.创建影片剪辑
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“烦”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。从库中拖出脸谱元件到工作区。全居中。在第30帧插入关键帧,再在第10帧插入关键帧,选择属性面板中的颜色,变换脸谱颜色,其参数如图9所示:
图9
点击第1帧,创建此区域间的补间动画;在第20帧处插入关键帧,点击第20帧,创建第20-30帧区域间的补间动画。如图10所示:
图10
5.创建按钮元件
选择“插入-新建元件”,建立一个名为“按钮烦”的按钮元件,点击确定,进入元件编辑区。点击第1帧(弹起),从库中拖出烦影片剪辑元件到编辑区,全居中。然后在第4帧(点击)处插入关键帧,用矩形工具托一个略大于脸谱的无边矩形,全居中。如图11所示:
图11
6.组织编辑场景
返回场景1,添加三个图层,共四个图层。自下而上分别命名为背景、烦按钮、as和文本。
(1)选择背景图层第一帧,导入或制作一个背景,规格为550*400,全居中,上锁。
(2)选择烦按钮图层第一帧,从库中拖出烦按钮元件至工作区,全居中。选择“右键烦按钮实例-动作”,打开动作面板,在as编辑区输入如下语句:
on (rollOver) {//当鼠标滑过的时候,开始运行程序;
play();
}
在第2帧处插入关键帧,将烦按钮实例移动到其它位置;在第3帧处插入关键帧,再将烦按钮实例移动到另一个位置;同理同种方法完成第4-8帧的操作。随后在第9帧处插入关键帧,将烦按钮实例移至到工作区中下方,并用任意变形关键将其放大一点。上锁。
(3)选择as图层第一帧,选择“右键该帧-动作”,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令:
stop();
然后,依次在第2-8帧处各插入空白关键帧,在每帧处“右键该帧-动作”,打开动作面板,在as编辑区输入停止指令。在第9帧处插入普通帧。上锁。
(4)选择文本图层第一帧,用文本工具输入作品的标题“不要碰我”,字体、颜色、大小、位置自定。在第9帧处插入关键帧,用文本工具输入“你好烦人啊!!!”,字体、颜色、大小、位置自定。然后,“右键第9帧-动作”,开动作面板,在as编辑区添加停止指令。上锁。
此环节完成后的画面如图12所示:
图12
7.该作业完成后的时间轴如图13所示:
图13
8.测试存盘。
(三)你要哪个
此节内容的操作可将上两个作业的基本原理有机地结合起来,加之个人巧妙的创意来完成,这里就不加赘述了。具体可参考下方的效果显示,相信您一定会作的更好。
*说明:
1.本教材主要侧重于个别鼠标事件的制作原理,依据这一原理,举一反三,可创作出各式各样、丰富多彩的特效动画来。
2.在《花开满枝》制作中,“梅花开”影片剪辑拖放梅花的个数不限,要依据作品实际情况而定,每朵梅花可改变颜色、形状、大小和姿态,其感观更佳。同理《不要碰我》中,“烦按钮”拖放帧数和位置的变化也不定。
3.在《不要碰我》制作中”,如果透明脸谱不是线条图形,而是具有填充色,点击帧中的矩形隐形按钮制作环节可省略。
4.本教程编写中参考了网络相关相近的教材,在此对其作者一并表示谢意!