作前准备 准备五张图片或照片。经过制图软件(ps、fw)处理,并设置其规格为200*130像素,保存在指定的文件夹中待用。
制作步骤
1.启动FLASH8 软件。
2.确立文档属性 设置动画尺寸为400*300,背景颜色橙色,其它默认。点击确定,进入场景1。如图1所示:
图6
点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:tp4_mc ,上锁。
(6)选择as图层第一帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:
for (var d:Number = 0; d<=4; d++) {
this["tp"+d+"_mc"].onPress = function() {
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);
startDrag(this);
this.onEnterFrame = function() {
this._xscale += (200-this._xscale)/4;
this._yscale += (200-this._yscale)/4;
if (this._xscale>=200) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
this["tp"+d+"_mc"].onRelease = function() {
stopDrag();
this.onEnterFrame = function() {
this._xscale -= (this._xscale-100)/4;//缓冲缩小
this._yscale -= (this._yscale-100)/4;
if (this._xscale<=100) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
}
锁定该图层。
6.本作业完成后时间轴显示如图6所示:
图6
7.测试存盘
说明
1.如果使用图片影片剪辑元件是n个,那么,语句中d<=n-1。其最后一个图片n影片剪辑语句的实例名称为:tp(n-1)-mc 。
2.图片在场景舞台的摆放位置可根据个人喜好而定,但是每张图片必须显露一部分,也就是说可以点击到它。
3.其特效为:鼠标按下哪个图片,该图片就来到前边,并放大、可移动,鼠标松开恢复到图片的原始规格。
4.你可以运用此原理和方法创作分区查看地图,层叠相册等。