VC编写DLL几种方法的简介
动态连接库最大的特点就是能节省磁盘空间.当多个进程共享同一个DLL的时候,内存中只有一个DLL的代码.通过映射来使各个进程得以调用.
1.用VC建立一个WIN32 DLL
我们利用VC编写DLL有几种方法.如果用VC建立一个WIN32 DLL 工程.那这个工程就应该只导出C++的类或全局变量.和全局函数.方法就是在CPP文件中编写你的代码,为每个需要导出的元素进行导出办法是增加如下语句:
_declspec(dllexport)
你当然可以把它定义成宏
例如,如果是一个类STUDENT需要导出, 那么声明时应该是这样写 class _declspec{dllexport) student;
当然也可以定义时直接导出.
我们的客户端,也就是我们调用该函数的客户程序,就需要导入这个类或者函数..
填写如下语句:
class _declspec(dllimport) student
{
} // 声明
之后就可以利用STUDENT来构造对象,也可以调用它的成员函数..了
记住,一定要把工程的连接设置好.要把生成的LIB文件填写好,因为客户程序要想加载DLL,能够准确的调用各个DLL中的函数,都是靠这个LIB文件哪.包括函数的地址等等.
当然也可以显示连接
利用LOADLIBRARY
原型是
HMODULE LoadLibrary( LPCTSTR );
返回的HMODULE就是一个DLL句柄.
所以我们在利用这个句柄来作为参数调用另一个函数GETPROCADDRESS
FARPROC GetProcAddress( HMODULE , LPCSTR); //如果利用序号来索引,那么要加上MAKEINTERSOURCE宏
返回一个函数指针,利用它来调用函数,
LPCSTR是函数名,但你应该利用DUMPBIN来查看一下你导出的函数名,因为C++编译器支持重载,它会以自己的方式重命名.除非你用extern \"C\"
用C语言的方式来命名函数.例如 一个函数 void fun();
导出格式应该是 extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun(); //如果是声明导入函数,直接写原型,如果是声明类,那么一定要是类的头文件声明,包含了成员函数和数据成员的.
注意即使是采用了C语言命名方式 如果你改变了调用方式_stdcall 那么还是会改变函数命名的,除非你利用DEF文件来导出.
EXPORTS
fun
这样是可以的.
2.建立一个MFC扩展DLL
扩展DLL是为了更好的支持MFC的类.你建立这个工程后会自动生成一些代码,不要管它先,你把你要动态连接的CPP和相应的.H文件加入到工程,在.CPP文件中需要导出的类上加上AFX_EXT_Class 在.H需要导入的类上加上同样的代码,这样就可以了.
例如class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT : public CPERSON //.CPP
{
}
class AFX_EXT_CLASS CSTUDENT ; //.H
{
} //声明
3.建立一个常规的DLL
如果你要建立扩展的DLL,那么其他的IDE是无法利用的,因为每个编译器的命名方式是不同的.
如果你想使其他IDE来调用VC的DLL,那么就建立一个常规的DLL.
建立工程以后,编写你要导出的类.例如
extern \"C\" _declspec(dllexport) void fun()
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( ));
}
在为每一个需要导出的函数的开头加上这条语句. [Page]
在客户端要加上导入语句就可以了.